chapeucs2

Португалія
Streamer
268 матчів зафіксовано
ELO ▲ 39
1 540
Максимум за 30 днів: 1 540
Ранг EU
#568 126
Португалія #10 099 у Португалія

Як грає chapeucs2?

Рейтинг 1,05 (з 157 матчів) K/R 0,73 ADR 80,3 з 268 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 70 %
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 69 %
Розподіл рейтингу з 157 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 29 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 8. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 8. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 8.
МультикілиEntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (42 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 86 %
Виграні entry-дуелі 50 %0 в. п. · Ø 50 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

42 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %+4 в. п. · Ø 38 % краще за 72 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 62 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 48 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

54 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 54 %+7 в. п. · Ø 47 % краще за 85 %
Частка кілів з AWP 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 71 %
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 краще за 55 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 10 у 268 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,6 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (13,1 %).

Раунди з 2K 12,6 %−0,5 в. п. · Ø 13,1 % краще за 35 %
Раунди з 3K 4,2 %+0,3 в. п. · Ø 3,9 % краще за 64 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 12x 4K, 1 ейс в 42 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

6,1 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 41 %+5 в. п. · Ø 36 % краще за 88 %
Шкода від утиліти за раунд 6,1+1,9 · Ø 4,2 краще за 89 %
Засліплені суперники за раунд 0,30+0,03 · Ø 0,27 краще за 61 %
Раунди зі смертю 73 %0 в. п. · Ø 73 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
K/R +0,04
= Без змін
Рейтинг на 1,05, ADR на 83,0
▼ Просіли
Хедшоти −4 в. п., Вінрейт −13 в. п., ELO −220

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,73). Помітно вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 268 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −183 ELO
32 матчів · 41 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −155 ELO
38 матчів · 37 % вінрейт
По суботах −218 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає chapeucs2 у 4-му матчі дня: −183 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,89 · Mirage
  2. 250-й записаний матч · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 52 · Inferno
  4. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 268 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage76
49 % краще за 43 %
0,75 краще за 63 %
79,2 краще за 48 %
1,07 краще за 71 %
46 % з 185 дуелей краще за 25 %
38 % із 37 ситуацій рівно в середньому
Ancient50
46 % краще за 38 %
0,75 краще за 59 %
85,3 краще за 74 %
1,05 краще за 66 %
52 % з 161 дуелей краще за 58 %
41 % із 22 ситуацій краще за 58 %
Anubis44
52 % краще за 57 %
0,68 краще за 27 %
77,0 краще за 34 %
0,96 краще за 30 %
43 % з 115 дуелей краще за 14 %
44 % із 9 ситуацій краще за 68 %
Inferno43
44 % краще за 24 %
0,74 краще за 63 %
82,0 краще за 66 %
1,05 краще за 66 %
50 % з 154 дуелей краще за 48 %
40 % із 15 ситуацій краще за 56 %
Dust 220
35 % краще за 7 %
0,73 рівно в середньому
76,9 краще за 35 %
1,10-
48 % з 31 дуелей краще за 36 %
25 % із 4 ситуацій краще за 16 %
Cache19
42 % -
0,75 -
80,5 -
1,05-
50 % з 62 дуелей -
46 % із 13 ситуацій -
Nuke10
40 % -
0,67 -
73,7 -
1,15-
50 % з 12 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Overpass5
60 % -
0,77 -
78,4 -
1,05-
67 % з 9 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає chapeucs2

У 268 матчах chapeucs2 має 0,73 K/R та 80,3 ADR; рейтинг із 157 матчів із рейтингом становить 1,05. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,1. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 8. У середньому 15,9 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 52 % у 44 матчах. У 63 з 157 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 49 - нижче 0,90. У 42 матчах з детальною статистикою: 12x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає chapeucs2 у 4-му матчі дня (−183 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+301 ELO, вінрейт 52 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 52 % вінрейт, +301 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04. Просіли: Хедшоти −4 в. п., Вінрейт −13 в. п., ELO −220. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,05, ADR на 83,0. Останні 30 днів: 4 матчів, вінрейт 75 %, баланс ELO +85.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.