Як грає Ch1nofps?

Рейтинг 0,93 (з 10 матчів) K/R 0,83 ADR 88,7 з 117 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
0,93
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 50 %
Розподіл рейтингу з 10 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 10 % добре від 1,10 до 1,29 30 % нормально від 0,90 до 1,09 10 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 40 %
Тип гравця
Дамажить по-крупному
Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 7. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 7.
ШкодаХедшоти
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (0 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

K/D 1,09 і тим самим помітно вище середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 53 %+6 в. п. · Ø 47 % краще за 87 %
K/D 1,09+0,11 · Ø 0,98 краще за 89 %
Кіли з пістолетів за матч 3,5
Вбивства ножем 3 у 117 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,8 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

MVP за матч 2,8+0,6 · Ø 2,2 краще за 96 %

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 76 % раундів і тим самим помітно вище середнього (73 %). Менше - краще.

Раунди зі смертю 76 %+3 в. п. · Ø 73 % краще за 14 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
Чи прогресує Ch1nofps, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 0 матчів за останні 3 місяці та 117 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,83
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,85.

Патерни

З останніх 117 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −102 ELO
27 матчів · 37 % вінрейт
На Dust 2 −67 ELO
26 матчів · 38 % вінрейт
По п'ятницях −86 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає Ch1nofps у 2-му матчі дня: −102 ELO, 37 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,43 · Mirage
  2. 100-й записаний матч · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Inferno
  4. Найбільше кілів за матч: 32 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 117 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage37
59 % краще за 80 %
0,84 краще за 94 %
90,1 краще за 93 %
1,16-
65 % з 17 дуелей краще за 99 %
0 % із 1 ситуацій краще за 1 %
Dust 226
38 % краще за 12 %
0,81 краще за 90 %
88,2 краще за 89 %
0,92-
65 % з 20 дуелей краще за 99 %
100 % із 1 ситуацій краще за 99 %
Inferno21
43 % краще за 25 %
0,81 краще за 89 %
85,7 краще за 82 %
0,84-
25 % з 4 дуелей краще за 1 %
0 % із 1 ситуацій краще за 1 %
Anubis14
29 % -
0,78 -
82,5 -
0,50-
0 % з 8 дуелей -
-
Ancient8
38 % -
1,04 -
102,0 -
-
-
-
Nuke7
43 % -
0,74 -
88,3 -
1,23-
71 % з 7 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Ch1nofps

У 117 матчах Ch1nofps має 0,83 K/R та 88,7 ADR; рейтинг із 10 матчів із рейтингом становить 0,93. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 88,7. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Раунди зі смертю з 76 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 7. У середньому 17,5 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 59 % у 37 матчах. У 4 з 10 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 5 - нижче 0,90. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 0,93. Найбільше ELO втрачає Ch1nofps у 2-му матчі дня (−102 ELO, вінрейт 37 %). Найкраще йде на Mirage (+279 ELO, вінрейт 59 %).

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.