cenya01
LIVE 1 424 фоловери 2 стрими за 30 днів Ø 4 глядачів останній стрим 29.09.2026
Як грає cenya01?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (104 матчів).
У порівнянні з 1 194 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 19 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).
Клатч
Сильна сторона3,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).
Зброя та aim
Середній40 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (47 %).
Імпакт
Середній3,3 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,3).
Утиліти та смерті
Середній45 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (36 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,80). Помітно нижче середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,09. Останні 3 місяці: 0,96 (на початку 1,08). Помітно нижче середнього (1,03).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 89,0. Останні 3 місяці: 74,5 (на початку 84,5). Помітно нижче середнього (80,5).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 43 %. Останні 3 місяці: 42 % (на початку 37 %). Помітно нижче середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 62 %. Останні 3 місяці: 52 % (на початку 58 %). Ледь нижче середнього (53 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1 559. Останні 3 місяці: 1 384 (на початку 1 544).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 29 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 56 %.
Патерни
З останніх 164 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає cenya01 у 2-му матчі дня: −282 ELO, 39 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Inferno
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,82 · Anubis
- Найбільше кілів за матч: 35 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 164 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає cenya01
У 181 матчах cenya01 має 0,73 K/R та 78,8 ADR; рейтинг із 134 матчів із рейтингом становить 0,99. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 19 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Раунди з 3K з 2,7 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 7. У середньому 15,0 кілів за матч, 40 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 63 % у 32 матчах. У 47 з 124 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 45 - нижче 0,90. У 104 матчах з детальною статистикою: 14x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає cenya01 у 2-му матчі дня (−282 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде на Nuke (+169 ELO, вінрейт 62 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +126 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +5 в. п.. Просіли: K/R −0,13, Рейтинг −0,12, ADR −10,0, Вінрейт −6 в. п., ELO −160. Останні 30 днів: 72 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO −56.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.