capitanyolocs2

Японія
Streamer
462 матчів зафіксовано 54 матчів за 30 днів

Як грає capitanyolocs2?

Рейтинг 1,04 (з 341 матчів) K/R 0,74 ADR 81,5 з 462 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 55 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 341 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (255 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 836 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 85 %
Виграні entry-дуелі 50 %−1 в. п. · Ø 51 % краще за 41 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 31 %−8 в. п. · Ø 39 % краще за 14 %
Виграні клатчі 1v2 16 %−6 в. п. · Ø 22 % краще за 17 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 краще за 7 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,96 і тим самим трохи нижче середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 50 %+1 в. п. · Ø 49 % краще за 56 %
Частка кілів з AWP 8 %−4 в. п. · Ø 12 % краще за 45 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 краще за 25 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 37 у 462 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,0 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 14,1 %+0,7 в. п. · Ø 13,4 % краще за 68 %
Раунди з 3K 5,0 %+0,9 в. п. · Ø 4,1 % краще за 83 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 краще за 73 %
4K та ейси 48x 4K, 7 ейсів в 255 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 77 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 44 %
Шкода від утиліти за раунд 5,0+0,8 · Ø 4,2 краще за 73 %
Засліплені суперники за раунд 0,30+0,01 · Ø 0,29 краще за 55 %
Раунди зі смертю 77 %+5 в. п. · Ø 72 % краще за 4 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,07, ADR +6,9, Вінрейт +3 в. п., ELO +185
= Без змін
Рейтинг на 1,05, Хедшоти на 51 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,70). Трохи вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 462 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −239 ELO
69 матчів · 45 % вінрейт
На Anubis −196 ELO
74 матчів · 46 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −360 ELO, вінрейт 46 %
По п'ятницях −230 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає capitanyolocs2 у 3-му матчі дня: −239 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 53 · Mirage
  2. 250-й записаний матч · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Ancient
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,39 · Cache

Мапи докладно

з останніх 462 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage172
56 % краще за 69 %
0,76 краще за 61 %
82,9 краще за 63 %
1,10 краще за 74 %
51 % з 762 дуелей рівно в середньому
35 % із 51 ситуацій краще за 41 %
Ancient110
54 % краще за 57 %
0,72 краще за 37 %
80,3 краще за 43 %
1,04 краще за 55 %
49 % з 437 дуелей краще за 37 %
20 % із 35 ситуацій краще за 13 %
Anubis74
46 % краще за 29 %
0,69 краще за 27 %
78,6 краще за 39 %
0,94 краще за 21 %
46 % з 325 дуелей краще за 21 %
41 % із 17 ситуацій краще за 58 %
Nuke64
53 % краще за 41 %
0,74 краще за 39 %
82,2 краще за 47 %
1,01 краще за 36 %
53 % з 239 дуелей рівно в середньому
32 % із 22 ситуацій краще за 26 %
Cache17
41 % -
0,80 -
86,2 -
1,11-
58 % з 113 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Dust 214
36 % -
0,68 -
76,8 -
0,97-
32 % з 66 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Overpass5
40 % -
0,82 -
83,3 -
2,01-
67 % з 3 дуелей -
-
Inferno4
0 % -
0,66 -
80,6 -
0,77-
43 % з 23 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає capitanyolocs2

У 462 матчах capitanyolocs2 має 0,74 K/R та 81,5 ADR; рейтинг із 341 матчів із рейтингом становить 1,04. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 13 %. Це краще, ніж у 85 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 77 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,6 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 56 % у 172 матчах. У 135 з 341 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 134 - нижче 0,90. У 255 матчах з детальною статистикою: 48x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає capitanyolocs2 у 3-му матчі дня (−239 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Mirage (+474 ELO, вінрейт 56 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,07, ADR +6,9, Вінрейт +3 в. п., ELO +185. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,05, Хедшоти на 51 %. Останні 30 днів: 54 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −78.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.