byfieldcs2

Велика Британія
Streamer

5 212 фоловерів 22 стрими за 30 днів Ø 23 глядачів останній стрим 22.10.2026

413 матчів зафіксовано 58 матчів за 30 днів
ELO ▲ 94
2 913
Максимум за 30 днів: 2 970
Ранг EU ▼ 2 330 місць
#11 448
Велика Британія #189 у Велика Британія
30 днів · раніше #9 118 · найкращий #9 118

Як грає byfieldcs2?

Рейтинг 1,15 (з 300 матчів) K/R 0,80 ADR 81,8 з 413 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 81 %
1,15
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 74 %
Розподіл рейтингу з 300 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 14 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (213 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

57 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 82 %
Виграні entry-дуелі 57 %+5 в. п. · Ø 52 % краще за 84 %

Клатч

Середній
Останній живий

19 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %−1 в. п. · Ø 41 % краще за 57 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−3 в. п. · Ø 22 % краще за 30 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 68 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

39 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 39 %−13 в. п. · Ø 52 % краще за 3 %
Частка кілів з AWP 39 %+27 в. п. · Ø 12 % краще за 98 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 краще за 75 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 2 у 413 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,2 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 15,2 %+1,6 в. п. · Ø 13,6 % краще за 81 %
Раунди з 3K 5,0 %+0,7 в. п. · Ø 4,3 % краще за 77 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 48x 4K, 6 ейсів в 213 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,3 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,0).

Ефективна утиліти 30 %−4 в. п. · Ø 34 % краще за 20 %
Шкода від утиліти за раунд 2,3−1,7 · Ø 4,0 краще за 7 %
Засліплені суперники за раунд 0,310,00 · Ø 0,31 рівно в середньому
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 71 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,05
= Без змін
Рейтинг на 1,16, ADR на 83,5, Хедшоти на 39 %, Вінрейт на 52 %, ELO на 2 913
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,77). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 413 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −171 ELO
86 матчів · 49 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −114 ELO
53 матчів · 47 % вінрейт
По вівторках −425 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає byfieldcs2 на Mirage: −171 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 49 · Cache
  2. 250-й записаний матч · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 12 поспіль · Inferno
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,50 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 413 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient95
57 % краще за 61 %
0,80 краще за 71 %
80,1 краще за 39 %
1,13 краще за 74 %
55 % з 348 дуелей краще за 67 %
45 % із 49 ситуацій краще за 69 %
Mirage86
49 % краще за 31 %
0,78 краще за 62 %
81,5 краще за 47 %
1,14 краще за 76 %
58 % з 297 дуелей краще за 82 %
42 % із 31 ситуацій краще за 61 %
Dust 268
49 % краще за 32 %
0,80 краще за 72 %
84,3 краще за 63 %
1,14 краще за 74 %
53 % з 263 дуелей краще за 55 %
41 % із 22 ситуацій краще за 57 %
Anubis66
52 % краще за 41 %
0,78 краще за 64 %
82,0 краще за 51 %
1,15 краще за 79 %
58 % з 245 дуелей краще за 79 %
41 % із 32 ситуацій краще за 56 %
Inferno48
52 % краще за 28 %
0,79 краще за 54 %
78,7 краще за 22 %
1,16 краще за 61 %
57 % з 152 дуелей краще за 61 %
29 % із 17 ситуацій краще за 25 %
Cache30
63 % краще за 70 %
0,86 краще за 78 %
85,7 краще за 53 %
1,26 краще за 85 %
59 % з 160 дуелей краще за 74 %
33 % із 21 ситуацій краще за 36 %
Nuke14
43 % -
0,79 -
82,4 -
1,23-
59 % з 22 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -
Overpass6
67 % -
0,89 -
85,6 -
1,02-
43 % з 14 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає byfieldcs2

У 413 матчах byfieldcs2 має 0,80 K/R та 81,8 ADR; рейтинг із 300 матчів із рейтингом становить 1,15. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 57 %. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 39 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 17,3 кілів за матч, 39 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 63 % у 30 матчах. У 159 з 300 матчів рейтинг був 1,10 або вище (53 %), у 78 - нижче 0,90. У 213 матчах з детальною статистикою: 48x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,18. Найбільше ELO втрачає byfieldcs2 на Mirage (−171 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Ancient (+400 ELO, вінрейт 57 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,05. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,16, ADR на 83,5, Хедшоти на 39 %, Вінрейт на 52 %, ELO на 2 913. Останні 30 днів: 58 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +64.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.