BuudTTv

Непал
Moderator Streamer Player

528 фоловерів 7 стримів за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 24.10.2026

121 матчів зафіксовано

Як грає BuudTTv?

Рейтинг 0,92 (з 23 матчів) K/R 0,59 ADR 71,4 з 121 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 8 %
0,92
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,27 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 48 %
Розподіл рейтингу з 23 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 30 % дуже слабко менше 0,75 22 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (23 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 219 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

60 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 16 %
Виграні entry-дуелі 60 %+9 в. п. · Ø 51 % краще за 97 %

Клатч

Середній
Останній живий

16 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 45 %+5 в. п. · Ø 40 % краще за 83 %
Виграні клатчі 1v2 16 %−5 в. п. · Ø 21 % краще за 16 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 краще за 82 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,90 і тим самим помітно нижче середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 46 %−4 в. п. · Ø 50 % краще за 27 %
Частка кілів з AWP 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 63 %
K/D 0,90−0,13 · Ø 1,03 краще за 7 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 2 у 121 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 9,9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 9,9 %−3,5 в. п. · Ø 13,4 % краще за 1 %
Раунди з 3K 2,9 %−1,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 6 %
MVP за матч 1,7−0,7 · Ø 2,4 краще за 2 %
4K та ейси 2x 4K, 0 ейсів в 23 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

8,2 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 38 %+3 в. п. · Ø 35 % краще за 72 %
Шкода від утиліти за раунд 8,2+4,0 · Ø 4,2 краще за 98 %
Засліплені суперники за раунд 0,300,00 · Ø 0,30 рівно в середньому
Раунди зі смертю 66 %−6 в. п. · Ø 72 % краще за 95 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +10 в. п.
= Без змін
K/R на 0,61, ADR на 73,3, ELO на 2 300
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,61
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,61. Останні 3 місяці: 0,61 (на початку 0,60). Значно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 121 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −119 ELO
23 матчів · 30 % вінрейт
У 3-му матчі дня −118 ELO
23 матчів · 30 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає BuudTTv на Dust 2: −119 ELO, 30 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
  2. 100-й записаний матч · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,46 · Ancient
  4. Найбільше кілів за матч: 26 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 121 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage38
47 % краще за 31 %
0,59 краще за 2 %
68,2 краще за 3 %
0,97-
67 % з 27 дуелей краще за 99 %
0 % із 2 ситуацій краще за 1 %
Anubis23
61 % краще за 78 %
0,51 краще за 1 %
64,8 краще за 1 %
0,71-
43 % з 7 дуелей краще за 11 %
0 % із 1 ситуацій краще за 1 %
Dust 223
30 % краще за 2 %
0,57 краще за 1 %
71,7 краще за 9 %
0,84-
29 % з 7 дуелей краще за 1 %
67 % із 3 ситуацій краще за 97 %
Ancient21
48 % краще за 38 %
0,63 краще за 7 %
79,8 краще за 39 %
0,98-
55 % з 11 дуелей краще за 71 %
67 % із 3 ситуацій краще за 97 %
Inferno12
75 % -
0,66 -
77,0 -
0,88-
70 % з 10 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає BuudTTv

У 121 матчах BuudTTv має 0,59 K/R та 71,4 ADR; рейтинг із 23 матчів із рейтингом становить 0,92. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 8,2. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 71,4. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 12,7 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 75 % у 12 матчах. У 6 з 23 матчів рейтинг був 1,10 або вище (26 %), у 12 - нижче 0,90. У 23 матчах з детальною статистикою: 2x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,92. Найбільше ELO втрачає BuudTTv на Dust 2 (−119 ELO, вінрейт 30 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+192 ELO, вінрейт 68 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 68 % вінрейт, +192 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +10 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,61, ADR на 73,3, ELO на 2 300. Останні 30 днів: 3 матчів, вінрейт 67 %, баланс ELO +30.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.