buntaga21

Боснія і Герцеговина
Streamer Player

193 фоловери 14 стримів за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 21.10.2026

499 матчів зафіксовано 111 матчів за 30 днів
ELO ▲ 114
1 380
Максимум за 30 днів: 1 657
Ранг EU
#725 460
Боснія і Герцеговина #2 175 у Боснія і Герцеговина

Як грає buntaga21?

Рейтинг 0,91 (з 362 матчів) K/R 0,64 ADR 71,2 з 499 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 15 %
0,91
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 50 %
Розподіл рейтингу з 362 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 31 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (290 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 194 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 21 %
Виграні entry-дуелі 48 %−3 в. п. · Ø 51 % краще за 36 %

Клатч

Середній
Останній живий

16 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 39 %−1 в. п. · Ø 40 % краще за 56 %
Виграні клатчі 1v2 16 %−6 в. п. · Ø 22 % краще за 21 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 77 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,93 і тим самим помітно нижче середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 48 %+1 в. п. · Ø 47 % краще за 62 %
Частка кілів з AWP 1 %−10 в. п. · Ø 11 % краще за 7 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 краще за 27 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 7 у 499 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 11,1 %−2,3 в. п. · Ø 13,4 % краще за 8 %
Раунди з 3K 2,7 %−1,4 в. п. · Ø 4,1 % краще за 8 %
MVP за матч 1,8−0,5 · Ø 2,3 краще за 10 %
4K та ейси 28x 4K, 1 ейс в 290 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

6,3 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 35 %−1 в. п. · Ø 36 % краще за 50 %
Шкода від утиліти за раунд 6,3+2,1 · Ø 4,2 краще за 90 %
Засліплені суперники за раунд 0,40+0,13 · Ø 0,27 краще за 81 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 89 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Вінрейт на 48 %, ELO на 1 380
▼ Просіли
K/R −0,05, ADR −4,4, Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лют до Кві 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,60
ЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Березень 2026 з 0,69. Останні 3 місяці: 0,63 (на початку 0,68). Значно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 499 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −373 ELO
51 матчів · 31 % вінрейт
На Mirage −213 ELO
97 матчів · 43 % вінрейт
По суботах −471 ELO, вінрейт 33 %

Найбільше ELO втрачає buntaga21 у 4-му матчі дня: −373 ELO, 31 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,04 · Mirage
  3. 250-й записаний матч · Dust 2
  4. Найбільше кілів за матч: 38 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 499 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2122
45 % краще за 30 %
0,66 краще за 21 %
71,1 краще за 10 %
0,94 краще за 29 %
47 % з 333 дуелей краще за 31 %
39 % із 77 ситуацій рівно в середньому
Ancient119
62 % краще за 84 %
0,64 краще за 14 %
71,9 краще за 12 %
0,90 краще за 20 %
51 % з 369 дуелей краще за 59 %
38 % із 79 ситуацій рівно в середньому
Mirage97
43 % краще за 24 %
0,64 краще за 13 %
71,0 краще за 10 %
0,91 краще за 19 %
44 % з 212 дуелей краще за 19 %
36 % із 42 ситуацій краще за 44 %
Inferno92
46 % краще за 33 %
0,62 краще за 11 %
71,3 краще за 17 %
0,86 краще за 11 %
48 % з 292 дуелей краще за 37 %
34 % із 44 ситуацій краще за 43 %
Anubis47
38 % краще за 13 %
0,69 краще за 41 %
73,4 краще за 22 %
1,00 краще за 57 %
42 % з 92 дуелей краще за 13 %
44 % із 32 ситуацій краще за 69 %
Cache11
36 % -
0,55 -
61,7 -
0,80-
44 % з 48 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Nuke8
38 % -
0,66 -
69,9 -
0,95-
60 % з 10 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Overpass3
0 % -
0,57 -
61,3 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає buntaga21

У 499 матчах buntaga21 має 0,64 K/R та 71,2 ADR; рейтинг із 362 матчів із рейтингом становить 0,91. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,3. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 71,2. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 7. У середньому 14,1 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 62 % у 119 матчах. У 90 з 362 матчів рейтинг був 1,10 або вище (25 %), у 181 - нижче 0,90. У 290 матчах з детальною статистикою: 28x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 0,98. Найбільше ELO втрачає buntaga21 у 4-му матчі дня (−373 ELO, вінрейт 31 %). Найкраще йде на Ancient (+781 ELO, вінрейт 62 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 53 % вінрейт, +525 ELO. Просіли: K/R −0,05, ADR −4,4, Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 48 %, ELO на 1 380. Останні 30 днів: 111 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +102.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.