BuMiaN_

Польща
Moderator Streamer Player Viewer
172 матчів зафіксовано 19 матчів за 30 днів

Як грає BuMiaN_?

Рейтинг 0,98 (з 65 матчів) K/R 0,72 ADR 80,2 з 172 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 60 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 52 %
Розподіл рейтингу з 65 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 11 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 29 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (49 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 696 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

54 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 54 %+4 в. п. · Ø 50 % краще за 87 %

Клатч

Середній
Останній живий

28 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %+4 в. п. · Ø 38 % краще за 75 %
Виграні клатчі 1v2 28 %+7 в. п. · Ø 21 % краще за 88 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 65 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,00 і тим самим ледь вище середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 40 %−4 в. п. · Ø 44 % краще за 31 %
Частка кілів з AWP 0 %−10 в. п. · Ø 10 % краще за 2 %
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 краще за 72 %
Кіли з пістолетів за матч 2,1

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,1 % раундів і тим самим трохи вище середнього (3,8 %).

Раунди з 2K 12,6 %−0,5 в. п. · Ø 13,1 % краще за 49 %
Раунди з 3K 4,1 %+0,3 в. п. · Ø 3,8 % краще за 74 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 40 %
4K та ейси 7x 4K, 1 ейс в 49 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,16 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,24).

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 66 %
Шкода від утиліти за раунд 4,0+0,1 · Ø 3,9 краще за 53 %
Засліплені суперники за раунд 0,16−0,08 · Ø 0,24 краще за 26 %
Раунди зі смертю 72 %−1 в. п. · Ø 73 % краще за 69 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
▲ Покращилися
K/R +0,06, ADR +6,7, ELO +144
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −6 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Гру 2025 до Бер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ГруСічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Грудень 2025 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,67). Ледь вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 172 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −78 ELO
31 матчів · 42 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −121 ELO, вінрейт 36 %
По неділях −153 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає BuMiaN_ у 3-му матчі дня: −78 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 32 · Cache
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,99 · Dust 2
  3. 100-й записаний матч · Dust 2
  4. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 172 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 260
55 % краще за 71 %
0,69 краще за 45 %
77,0 краще за 43 %
0,98 краще за 57 %
47 % з 109 дуелей краще за 37 %
53 % із 17 ситуацій краще за 86 %
Mirage40
48 % краще за 45 %
0,68 краще за 38 %
76,8 краще за 43 %
0,95-
51 % з 45 дуелей краще за 62 %
33 % із 6 ситуацій краще за 38 %
Ancient28
54 % краще за 67 %
0,80 краще за 90 %
86,8 краще за 88 %
1,14-
59 % з 34 дуелей краще за 95 %
33 % із 3 ситуацій краще за 43 %
Inferno17
65 % краще за 88 %
0,77 краще за 84 %
89,0 краще за 93 %
0,97-
56 % з 18 дуелей краще за 84 %
0 % із 1 ситуацій краще за 2 %
Cache14
43 % -
0,77 -
85,0 -
0,97-
58 % з 33 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Anubis13
46 % -
0,64 -
73,1 -
0,92-
49 % з 37 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає BuMiaN_

У 172 матчах BuMiaN_ має 0,72 K/R та 80,2 ADR; рейтинг із 65 матчів із рейтингом становить 0,98. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 54 %. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 5. У середньому 15,5 кілів за матч, 40 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 65 % у 17 матчах. У 19 з 65 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 31 - нижче 0,90. У 49 матчах з детальною статистикою: 7x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає BuMiaN_ у 3-му матчі дня (−78 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Dust 2 (+154 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 62 % вінрейт, +84 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, ADR +6,7, ELO +144. Просіли: Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −6 в. п.. Останні 30 днів: 19 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +40.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.