budzyn_xd

Західна Сахара
Player
623 матчів зафіксовано 152 матчів за 30 днів
ELO ▲ 111
2 103
Максимум за 30 днів: 2 177
Ранг EU
#180 021
Західна Сахара #146 у Західна Сахара

Як грає budzyn_xd?

Рейтинг 1,04 (з 462 матчів) K/R 0,78 ADR 83,9 з 623 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 57 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 462 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 21 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (319 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 61 %
Виграні entry-дуелі 48 %−3 в. п. · Ø 51 % краще за 25 %

Клатч

Середній
Останній живий

25 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 35 %−3 в. п. · Ø 38 % краще за 32 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+3 в. п. · Ø 22 % краще за 73 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 38 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

53 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 53 %+4 в. п. · Ø 49 % краще за 74 %
Частка кілів з AWP 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 45 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 краще за 60 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 29 у 623 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,5 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,3).

Раунди з 2K 13,8 %+0,5 в. п. · Ø 13,3 % краще за 60 %
Раунди з 3K 3,9 %−0,2 в. п. · Ø 4,1 % краще за 44 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 краще за 72 %
4K та ейси 45x 4K, 4 ейси в 319 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,45 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).

Ефективна утиліти 35 %0 в. п. · Ø 35 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 4,4+0,2 · Ø 4,2 краще за 58 %
Засліплені суперники за раунд 0,45+0,17 · Ø 0,28 краще за 86 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 24 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Хедшоти на 53 %
▼ Просіли
K/R −0,06, Рейтинг −0,13, ADR −5,7, Вінрейт −3 в. п., ELO −213

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,81). Ледь вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 623 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −359 ELO
170 матчів · 44 % вінрейт
У 4-му матчі дня −315 ELO
84 матчів · 40 % вінрейт
По вівторках −346 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає budzyn_xd на Dust 2: −359 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 47 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Ancient
  3. 500-й записаний матч · Anubis
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,14 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 623 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage210
53 % краще за 57 %
0,78 краще за 71 %
85,0 краще за 73 %
1,05 краще за 59 %
50 % з 792 дуелей краще за 45 %
32 % із 103 ситуацій краще за 31 %
Dust 2170
44 % краще за 25 %
0,80 краще за 77 %
85,4 краще за 71 %
1,05 краще за 56 %
49 % з 567 дуелей краще за 37 %
37 % із 60 ситуацій краще за 49 %
Ancient99
47 % краще за 34 %
0,79 краще за 71 %
84,2 краще за 64 %
1,06 краще за 61 %
49 % з 391 дуелей краще за 38 %
33 % із 52 ситуацій краще за 37 %
Nuke77
58 % краще за 60 %
0,79 краще за 61 %
85,0 краще за 60 %
1,10 краще за 62 %
51 % з 305 дуелей краще за 42 %
41 % із 32 ситуацій краще за 53 %
Anubis24
38 % краще за 11 %
0,66 краще за 14 %
70,7 краще за 6 %
0,88 краще за 7 %
40 % з 99 дуелей краще за 5 %
38 % із 8 ситуацій рівно в середньому
Cache21
38 % -
0,72 -
81,3 -
0,85-
49 % з 74 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Inferno12
25 % -
0,57 -
64,3 -
0,78-
29 % з 28 дуелей -
83 % із 6 ситуацій -
Overpass9
44 % -
0,70 -
84,1 -
0,90-
50 % з 8 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає budzyn_xd

У 623 матчах budzyn_xd має 0,78 K/R та 83,9 ADR; рейтинг із 462 матчів із рейтингом становить 1,04. Є куди рости: Раунди зі смертю з 74 %. Це краще, ніж лише у 24 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 17,2 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 58 % у 77 матчах. У 190 з 462 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 179 - нижче 0,90. У 319 матчах з детальною статистикою: 45x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає budzyn_xd на Dust 2 (−359 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Mirage (+545 ELO, вінрейт 53 %). Просіли: K/R −0,06, Рейтинг −0,13, ADR −5,7, Вінрейт −3 в. п., ELO −213. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 53 %. Останні 30 днів: 152 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +138.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.