brucewilliss0

Росія
Player
348 матчів зафіксовано

Як грає brucewilliss0?

Рейтинг 0,91 (з 182 матчів) K/R 0,65 ADR 76,7 з 348 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 40 %
0,91
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 53 %
Розподіл рейтингу з 182 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 10 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 31 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 3. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (54 матчів).

Рівень 3

У порівнянні з 794 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

39 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (47 %).

Раунди з First Kill 6 %−3 в. п. · Ø 9 % краще за 9 %
Виграні entry-дуелі 39 %−8 в. п. · Ø 47 % краще за 4 %

Клатч

Середній
Останній живий

27 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 29 %−9 в. п. · Ø 38 % краще за 16 %
Виграні клатчі 1v2 27 %+5 в. п. · Ø 22 % краще за 87 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,2 · Ø 1,5 краще за 64 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

48 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (41 %).

Відсоток хедшотів 48 %+7 в. п. · Ø 41 % краще за 84 %
Частка кілів з AWP 0 %−10 в. п. · Ø 10 % краще за 2 %
K/D 0,90−0,03 · Ø 0,93 краще за 44 %
Кіли з пістолетів за матч 1,7

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 9,9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (12,5 %).

Раунди з 2K 9,9 %−2,6 в. п. · Ø 12,5 % краще за 7 %
Раунди з 3K 2,5 %−1,0 в. п. · Ø 3,5 % краще за 15 %
MVP за матч 1,7−0,3 · Ø 2,0 краще за 21 %
4K та ейси 8x 4K, 0 ейсів в 54 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 72 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (74 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 30 %−4 в. п. · Ø 34 % краще за 32 %
Шкода від утиліти за раунд 3,40,0 · Ø 3,4 рівно в середньому
Засліплені суперники за раунд 0,20−0,01 · Ø 0,21 краще за 46 %
Раунди зі смертю 72 %−2 в. п. · Ø 74 % краще за 74 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 3
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Хедшоти на 48 %
▼ Просіли
K/R −0,06, Рейтинг −0,12, ADR −7,2, Вінрейт −19 в. п., ELO −516

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,70. Останні 3 місяці: 0,60 (на початку 0,66). Помітно нижче середнього (0,69).

Патерни

З останніх 348 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −555 ELO
102 матчів · 39 % вінрейт
У 3-му матчі дня −352 ELO
60 матчів · 37 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −350 ELO, вінрейт 43 %
По четвергах −97 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає brucewilliss0 на Mirage: −555 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,97 · Dust 2
  2. 250-й записаний матч · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  4. Найбільше кілів за матч: 38 · Overpass

Мапи докладно

з останніх 348 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2109
53 % краще за 69 %
0,65 краще за 36 %
78,0 краще за 63 %
0,92 краще за 44 %
51 % з 191 дуелей краще за 69 %
42 % із 36 ситуацій краще за 66 %
Mirage102
39 % краще за 19 %
0,61 краще за 18 %
72,1 краще за 33 %
0,82 краще за 12 %
39 % з 144 дуелей краще за 10 %
49 % із 37 ситуацій краще за 81 %
Ancient52
65 % краще за 89 %
0,74 краще за 81 %
82,5 краще за 84 %
1,04 краще за 87 %
51 % з 121 дуелей краще за 74 %
45 % із 22 ситуацій краще за 74 %
Anubis40
48 % краще за 47 %
0,61 краще за 21 %
72,9 краще за 36 %
0,86 краще за 27 %
38 % з 77 дуелей краще за 8 %
31 % із 13 ситуацій краще за 38 %
Nuke27
48 % краще за 42 %
0,72 краще за 57 %
81,5 краще за 72 %
1,04-
38 % з 26 дуелей краще за 7 %
43 % із 7 ситуацій краще за 66 %
Inferno12
33 % -
0,73 -
83,7 -
1,04-
54 % з 24 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Cache5
20 % -
0,38 -
59,9 -
0,32-
0 % з 3 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає brucewilliss0

У 348 матчах brucewilliss0 має 0,65 K/R та 76,7 ADR; рейтинг із 182 матчів із рейтингом становить 0,91. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 48 %. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 3. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 39 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 3. У середньому 14,0 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 65 % у 52 матчах. У 49 з 182 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 86 - нижче 0,90. У 54 матчах з детальною статистикою: 8x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,96. Найбільше ELO втрачає brucewilliss0 на Mirage (−555 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде на Ancient (+593 ELO, вінрейт 65 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +262 ELO. Просіли: K/R −0,06, Рейтинг −0,12, ADR −7,2, Вінрейт −19 в. п., ELO −516. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 48 %. Останні 30 днів: 2 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +3.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.