broski_i

США
Player

306 фоловерів 1 стрим за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 24.10.2026

153 матчів зафіксовано

Як грає broski_i?

Рейтинг 1,05 (з 57 матчів) K/R 0,78 ADR 80,9 з 153 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 70 %
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 56 %
Розподіл рейтингу з 57 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 12 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 8. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 8. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 8.
МультикілиEntryКлатчер
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (3 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 11 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 50 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 100 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 0 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 1,3 без порівняння

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

59 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 59 %+12 в. п. · Ø 47 % краще за 96 %
Частка кілів з AWP 2 % без порівняння
K/D 1,10+0,11 · Ø 0,99 краще за 83 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 1 у 153 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,6 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 9,4 % без порівняння
Раунди з 3K 4,7 % без порівняння
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 краще за 87 %
4K та ейси 1x 4K, 0 ейсів в 3 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 71 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 17 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 0,9 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,68 без порівняння
Раунди зі смертю 71 %−2 в. п. · Ø 73 % краще за 68 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
Чи прогресує broski_i, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 7 матчів за останні 3 місяці та 101 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,84.

Патерни

З останніх 153 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −3 ELO
21 матчів · 43 % вінрейт
Від 5-го матчу за день +28 ELO
22 матчів · 45 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −29 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає broski_i на Ancient: −3 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,00 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
  3. 100-й записаний матч · Dust 2
  4. Найбільше кілів за матч: 48 · Overpass

Мапи докладно

з останніх 153 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage64
55 % краще за 68 %
0,80 краще за 82 %
84,0 краще за 73 %
1,15 краще за 89 %
51 % з 94 дуелей рівно в середньому
59 % із 17 ситуацій краще за 93 %
Dust 233
67 % краще за 92 %
0,81 краще за 85 %
85,9 краще за 79 %
1,07 краще за 70 %
42 % з 60 дуелей краще за 13 %
33 % із 12 ситуацій краще за 34 %
Ancient21
43 % краще за 30 %
0,72 краще за 43 %
76,1 краще за 24 %
0,98-
49 % з 39 дуелей краще за 41 %
88 % із 8 ситуацій краще за 99 %
Anubis18
56 % краще за 70 %
0,79 краще за 80 %
90,2 краще за 91 %
0,83-
50 % з 30 дуелей рівно в середньому
0 % із 1 ситуацій краще за 1 %
Cache6
33 % -
0,56 -
71,7 -
0,97-
43 % з 7 дуелей -
-
Overpass6
33 % -
0,87 -
78,2 -
0,69-
40 % з 5 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає broski_i

У 153 матчах broski_i має 0,78 K/R та 80,9 ADR; рейтинг із 57 матчів із рейтингом становить 1,05. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 59 %. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 8. У середньому 16,7 кілів за матч, 59 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 67 % у 33 матчах. У 25 з 57 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 25 - нижче 0,90. У 3 матчах з детальною статистикою: 1x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає broski_i на Ancient (−3 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+408 ELO, вінрейт 61 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +408 ELO.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.