bod9aa

Росія
Streamer
338 матчів зафіксовано 36 матчів за 30 днів

Як грає bod9aa?

Рейтинг 1,08 (з 234 матчів) K/R 0,79 ADR 85,2 з 338 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 65 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 74 %
Розподіл рейтингу з 230 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (164 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 73 %
Виграні entry-дуелі 49 %−2 в. п. · Ø 51 % краще за 29 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 37 %−2 в. п. · Ø 39 % краще за 43 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+3 в. п. · Ø 22 % краще за 72 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 27 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

53 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 53 %+3 в. п. · Ø 50 % краще за 68 %
Частка кілів з AWP 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 48 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 краще за 52 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 13 у 338 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,6 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,3).

Раунди з 2K 14,1 %+0,7 в. п. · Ø 13,4 % краще за 64 %
Раунди з 3K 4,9 %+0,8 в. п. · Ø 4,1 % краще за 76 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 краще за 76 %
4K та ейси 36x 4K, 4 ейси в 164 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,2 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,2).

Ефективна утиліти 40 %+5 в. п. · Ø 35 % краще за 84 %
Шкода від утиліти за раунд 2,2−2,0 · Ø 4,2 краще за 6 %
Засліплені суперники за раунд 0,12−0,17 · Ø 0,29 краще за 7 %
Раунди зі смертю 76 %+4 в. п. · Ø 72 % краще за 6 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,24, Вінрейт +5 в. п., ELO +201
= Без змін
K/R на 0,80, ADR на 85,2, Хедшоти на 54 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 0,77). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 338 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −448 ELO
91 матчів · 41 % вінрейт
На Inferno −114 ELO
20 матчів · 45 % вінрейт
По неділях −230 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає bod9aa на Dust 2: −448 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,86 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
  4. Найбільше кілів за матч: 43 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 338 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage106
57 % краще за 69 %
0,84 краще за 86 %
88,7 краще за 83 %
1,17 краще за 85 %
48 % з 415 дуелей краще за 30 %
35 % із 54 ситуацій краще за 41 %
Dust 291
41 % краще за 15 %
0,76 краще за 57 %
83,9 краще за 62 %
1,03 краще за 46 %
51 % з 413 дуелей рівно в середньому
48 % із 23 ситуацій краще за 77 %
Ancient46
48 % краще за 36 %
0,82 краще за 80 %
86,4 краще за 72 %
1,11 краще за 73 %
51 % з 150 дуелей краще за 45 %
54 % із 13 ситуацій краще за 85 %
Nuke21
57 % краще за 58 %
0,73 краще за 35 %
80,5 краще за 40 %
0,93 краще за 13 %
41 % з 73 дуелей краще за 5 %
62 % із 13 ситуацій краще за 89 %
Inferno20
45 % краще за 24 %
0,77 краще за 58 %
81,9 краще за 48 %
1,06-
54 % з 87 дуелей рівно в середньому
33 % із 6 ситуацій краще за 39 %
Anubis19
53 % рівно в середньому
0,83 краще за 83 %
90,1 краще за 86 %
1,18 краще за 86 %
65 % з 94 дуелей краще за 96 %
33 % із 9 ситуацій краще за 37 %
Cache17
35 % -
0,69 -
75,1 -
0,95-
48 % з 58 дуелей -
25 % із 8 ситуацій -
Overpass11
64 % -
0,71 -
77,8 -
1,09-
47 % з 15 дуелей -
57 % із 7 ситуацій -
Vertigo7
57 % -
0,78 -
80,0 -
0,95-
50 % з 14 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає bod9aa

У 338 матчах bod9aa має 0,79 K/R та 85,2 ADR; рейтинг із 234 матчів із рейтингом становить 1,08. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 40 %. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,2. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 17,1 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Overpass з вінрейтом 64 % у 11 матчах. У 109 з 230 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 60 - нижче 0,90. У 164 матчах з детальною статистикою: 36x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає bod9aa на Dust 2 (−448 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Mirage (+322 ELO, вінрейт 57 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +245 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,24, Вінрейт +5 в. п., ELO +201. Без змін за останні місяці: K/R на 0,80, ADR на 85,2, Хедшоти на 54 %. Останні 30 днів: 36 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +6.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.