bmwenjoyer04

Віргінські Острови (США)
235 матчів зафіксовано 36 матчів за 30 днів
ELO ▲ 184
1 557
Максимум за 30 днів: 1 584
Ранг EU
#551 101
Віргінські Острови (США) #292 у Віргінські Острови (США)

Як грає bmwenjoyer04?

Рейтинг 1,04 (з 180 матчів) K/R 0,62 ADR 68,1 з 235 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 67 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 180 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 8. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 8. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 8.
AWPerМультикілиКлатчер
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (124 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

52 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 52 %+2 в. п. · Ø 50 % краще за 65 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,5 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 39 %+1 в. п. · Ø 38 % краще за 55 %
Виграні клатчі 1v2 29 %+8 в. п. · Ø 21 % краще за 89 %
Clutch-кіли за матч 2,5+0,8 · Ø 1,7 краще за 97 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

51 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 51 %+4 в. п. · Ø 47 % краще за 71 %
Частка кілів з AWP 21 %+10 в. п. · Ø 11 % краще за 89 %
K/D 1,05+0,06 · Ø 0,99 краще за 70 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 12 у 235 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,5 % раундів і тим самим помітно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 13,1 %0,0 в. п. · Ø 13,1 % рівно в середньому
Раунди з 3K 4,5 %+0,6 в. п. · Ø 3,9 % краще за 75 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 31x 4K, 1 ейс в 124 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 59 % раундів і тим самим значно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 %−3 в. п. · Ø 36 % краще за 36 %
Шкода від утиліти за раунд 5,7+1,5 · Ø 4,2 краще за 83 %
Засліплені суперники за раунд 0,59+0,32 · Ø 0,27 краще за 97 %
Раунди зі смертю 59 %−14 в. п. · Ø 73 % краще за 99 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
Рейтинг +0,16, ELO +99
= Без змін
Вінрейт на 50 %
▼ Просіли
K/R −0,16, ADR −16,2, Хедшоти −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,56 (на початку 0,72). Значно нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 235 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −249 ELO
51 матчів · 39 % вінрейт
На Anubis −138 ELO
36 матчів · 44 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −143 ELO, вінрейт 41 %
По вівторках −292 ELO, вінрейт 22 %

Найбільше ELO втрачає bmwenjoyer04 у 2-му матчі дня: −249 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,95 · Inferno
  2. 100-й записаний матч · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 43 · Ancient
  4. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 235 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage70
51 % краще за 52 %
0,72 рівно в середньому
78,1 краще за 41 %
1,01 рівно в середньому
54 % з 179 дуелей краще за 71 %
44 % із 32 ситуацій краще за 68 %
Dust 259
51 % краще за 52 %
0,72 краще за 48 %
79,1 краще за 47 %
1,05 краще за 63 %
52 % з 146 дуелей краще за 60 %
25 % із 24 ситуацій краще за 16 %
Anubis36
44 % краще за 30 %
0,81 краще за 86 %
88,5 краще за 88 %
1,12 краще за 86 %
54 % з 162 дуелей краще за 70 %
39 % із 23 ситуацій краще за 56 %
Ancient27
63 % краще за 88 %
0,66 краще за 16 %
75,7 краще за 22 %
0,92 краще за 18 %
44 % з 70 дуелей краще за 16 %
43 % із 7 ситуацій краще за 63 %
Nuke22
50 % краще за 38 %
0,80 краще за 70 %
82,9 краще за 55 %
1,07 краще за 59 %
44 % з 73 дуелей краще за 14 %
43 % із 23 ситуацій краще за 59 %
Inferno13
62 % -
0,77 -
88,8 -
1,09-
49 % з 51 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Cache8
25 % -
0,77 -
83,8 -
0,95-
50 % з 22 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає bmwenjoyer04

У 235 матчах bmwenjoyer04 має 0,62 K/R та 68,1 ADR; рейтинг із 180 матчів із рейтингом становить 1,04. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 59 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 68,1. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 8. У середньому 16,5 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 63 % у 27 матчах. У 73 з 180 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 66 - нижче 0,90. У 124 матчах з детальною статистикою: 31x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає bmwenjoyer04 у 2-му матчі дня (−249 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+236 ELO, вінрейт 64 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 64 % вінрейт, +236 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,16, ELO +99. Просіли: K/R −0,16, ADR −16,2, Хедшоти −4 в. п.. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 50 %. Останні 30 днів: 36 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO +135.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.