bierkasten7

Німеччина
Streamer

55 фоловерів 24 стрими за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 22.10.2026

217 матчів зафіксовано 105 матчів за 30 днів

Як грає bierkasten7?

Рейтинг 1,31 (з 160 матчів) K/R 0,87 ADR 92,9 з 217 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 98 %
1,31
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 85 %
Розподіл рейтингу з 160 матчів
неймовірно від 1,80 9 % сильно від 1,30 до 1,79 45 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 8 % дуже слабко менше 0,75 8 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerМультикілиКлатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (160 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

61 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 14 %+4 в. п. · Ø 10 % краще за 91 %
Виграні entry-дуелі 61 %+10 в. п. · Ø 51 % краще за 97 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 43 %+4 в. п. · Ø 39 % краще за 74 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 66 %
Clutch-кіли за матч 2,4+0,7 · Ø 1,7 краще за 95 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,21 і тим самим помітно вище середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 47 %−3 в. п. · Ø 50 % краще за 30 %
Частка кілів з AWP 21 %+10 в. п. · Ø 11 % краще за 85 %
K/D 1,21+0,18 · Ø 1,03 краще за 89 %
Кіли з пістолетів за матч 3,6
Вбивства ножем 4 у 217 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 6,6 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 17,2 %+3,8 в. п. · Ø 13,4 % краще за 98 %
Раунди з 3K 6,6 %+2,5 в. п. · Ø 4,1 % краще за 98 %
MVP за матч 2,7+0,4 · Ø 2,3 краще за 83 %
4K та ейси 61x 4K, 5 ейсів в 160 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,4 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 67 %
Шкода від утиліти за раунд 5,4+1,2 · Ø 4,2 краще за 82 %
Засліплені суперники за раунд 0,24−0,05 · Ø 0,29 краще за 36 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,26, ADR +21,9
= Без змін
Хедшоти на 47 %
▼ Просіли
Вінрейт −4 в. п., ELO −105

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,90
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,98. Останні 3 місяці: 0,94 (на початку 0,68). Значно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 217 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −55 ELO
61 матчів · 41 % вінрейт
На Inferno −20 ELO
38 матчів · 42 % вінрейт
По п'ятницях −4 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає bierkasten7 у 1-му матчі дня: −55 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 44 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,51 · Cache
  3. 100-й записаний матч · Inferno
  4. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Cache

Мапи докладно

з останніх 217 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage57
46 % краще за 27 %
0,82 краще за 80 %
87,9 краще за 80 %
1,25 краще за 94 %
58 % з 184 дуелей краще за 83 %
27 % із 22 ситуацій краще за 20 %
Ancient45
47 % краще за 32 %
0,91 краще за 93 %
96,2 краще за 93 %
1,37 краще за 98 %
63 % з 125 дуелей краще за 94 %
54 % із 28 ситуацій краще за 85 %
Cache38
58 % -
0,89 -
96,9 -
1,33-
61 % з 193 дуелей -
41 % із 17 ситуацій -
Inferno38
42 % краще за 16 %
0,91 краще за 94 %
94,6 краще за 91 %
1,33 краще за 94 %
63 % з 121 дуелей краще за 90 %
48 % із 29 ситуацій краще за 71 %
Anubis16
50 % краще за 40 %
0,72 краще за 38 %
78,7 краще за 35 %
1,15-
72 % з 25 дуелей краще за 99 %
56 % із 9 ситуацій краще за 85 %
Vertigo13
38 % -
1,00 -
108,5 -
1,31-
63 % з 78 дуелей -
17 % із 12 ситуацій -
Nuke6
83 % -
0,77 -
87,6 -
1,40-
61 % з 18 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Dust 24
25 % -
0,87 -
91,3 -
1,12-
55 % з 29 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає bierkasten7

У 217 матчах bierkasten7 має 0,87 K/R та 92,9 ADR; рейтинг із 160 матчів із рейтингом становить 1,31. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,31. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 18,8 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 58 % у 38 матчах. У 107 з 160 матчів рейтинг був 1,10 або вище (67 %), у 24 - нижче 0,90. У 160 матчах з детальною статистикою: 61x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,39. Найбільше ELO втрачає bierkasten7 у 1-му матчі дня (−55 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+32 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 56 % вінрейт, +6 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,26, ADR +21,9. Просіли: Вінрейт −4 в. п., ELO −105. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 47 %. Останні 30 днів: 105 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO +4.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.