bibiahncs2
LIVE 7 062 фоловери 26 стримів за 30 днів Ø 57 глядачів останній стрим 24.10.2026
Як грає bibiahncs2?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (154 матчів).
У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).
Клатч
Середній1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,16 і тим самим помітно вище середнього (1,05).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 3 кіли у 5,1 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,2 %).
Утиліти та смерті
Сильна сторона0,47 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 0,78). Помітно вище середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,18. Останні 3 місяці: 1,13 (на початку 0,80). Помітно вище середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 88,4. Останні 3 місяці: 85,8 (на початку 83,7). Трохи вище середнього (80,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 54 %. Останні 3 місяці: 52 % (на початку 51 %). Ледь нижче середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 63 %. Останні 3 місяці без змін на 55 %. Трохи вище середнього (53 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 3 261. Останні 3 місяці: 3 230 (на початку 2 936).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 46 %.
Патерни
З останніх 346 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає bibiahncs2 на Anubis: −76 ELO, 62 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,46 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 45 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 346 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає bibiahncs2
У 347 матчах bibiahncs2 має 0,79 K/R та 84,7 ADR; рейтинг із 194 матчів із рейтингом становить 1,13. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 5,1 %. Це краще, ніж у 78 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 9 %. Це краще, ніж лише у 24 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,3 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 64 % у 11 матчах. У 97 з 193 матчів рейтинг був 1,10 або вище (50 %), у 56 - нижче 0,90. У 154 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,18. Найбільше ELO втрачає bibiahncs2 на Anubis (−76 ELO, вінрейт 62 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+351 ELO, вінрейт 67 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +351 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,33, ELO +294. Без змін за останні місяці: K/R на 0,80, ADR на 85,8, Хедшоти на 52 %, Вінрейт на 55 %. Останні 30 днів: 54 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO +256.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.