benonczlowieku

Папуа-Нова Гвінея
Streamer

LIVE зараз дивляться: 4175 фоловерів 29 стримів за 30 днів Ø 3 глядачів

225 матчів зафіксовано 38 матчів за 30 днів
ELO ▲ 168
1 736
Максимум за 30 днів: 1 760
Ранг EU
#404 832
Папуа-Нова Гвінея #309 у Папуа-Нова Гвінея

Як грає benonczlowieku?

Рейтинг 1,03 (з 107 матчів) K/R 0,71 ADR 78,2 з 225 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 63 %
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 71 %
Розподіл рейтингу з 107 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 36 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 8. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 8. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 8.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (84 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

54 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 77 %
Виграні entry-дуелі 54 %+4 в. п. · Ø 50 % краще за 80 %

Клатч

Середній
Останній живий

24 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−2 в. п. · Ø 38 % краще за 38 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 69 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 48 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

42 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 42 %−5 в. п. · Ø 47 % краще за 19 %
Частка кілів з AWP 28 %+17 в. п. · Ø 11 % краще за 96 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 краще за 51 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 5 у 225 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,0 % раундів і тим самим трохи вище середнього (13,1 %).

Раунди з 2K 14,0 %+0,9 в. п. · Ø 13,1 % краще за 72 %
Раунди з 3K 4,0 %+0,1 в. п. · Ø 3,9 % краще за 55 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 20x 4K, 0 ейсів в 84 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

41 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (36 %).

Ефективна утиліти 41 %+5 в. п. · Ø 36 % краще за 88 %
Шкода від утиліти за раунд 5,4+1,2 · Ø 4,2 краще за 80 %
Засліплені суперники за раунд 0,35+0,08 · Ø 0,27 краще за 72 %
Раунди зі смертю 71 %−2 в. п. · Ø 73 % краще за 68 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
K/R +0,09, ADR +11,4
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −7 в. п., ELO −226

Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,67). Трохи вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 225 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −161 ELO
42 матчів · 43 % вінрейт
На Cache −111 ELO
27 матчів · 37 % вінрейт
По неділях −25 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає benonczlowieku від 5-го матчу за день: −161 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,85 · Inferno
  2. 100-й записаний матч · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 34 · Mirage
  4. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  5. Досягнуто 10 рівня · Inferno

Мапи докладно

з останніх 225 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage85
55 % краще за 68 %
0,71 краще за 42 %
80,5 краще за 57 %
0,99 краще за 45 %
50 % з 221 дуелей краще за 47 %
29 % із 24 ситуацій краще за 24 %
Inferno46
50 % краще за 45 %
0,70 краще за 43 %
77,4 краще за 40 %
1,08 краще за 73 %
53 % з 74 дуелей краще за 62 %
40 % із 15 ситуацій краще за 56 %
Cache27
37 % -
0,75 -
81,9 -
1,09-
56 % з 70 дуелей -
27 % із 11 ситуацій -
Anubis23
52 % краще за 57 %
0,73 краще за 55 %
76,8 краще за 33 %
1,07 краще за 74 %
62 % з 91 дуелей краще за 96 %
47 % із 15 ситуацій краще за 75 %
Nuke17
35 % краще за 5 %
0,73 краще за 38 %
75,4 краще за 20 %
0,98-
22 % з 9 дуелей краще за 1 %
-
Ancient13
46 % -
0,68 -
74,6 -
1,14-
64 % з 11 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Dust 211
55 % -
0,66 -
72,7 -
0,88-
50 % з 30 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає benonczlowieku

У 225 матчах benonczlowieku має 0,71 K/R та 78,2 ADR; рейтинг із 107 матчів із рейтингом становить 1,03. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 41 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 42 %. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 8. У середньому 15,5 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 55 % у 85 матчах. У 37 з 107 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 31 - нижче 0,90. У 84 матчах з детальною статистикою: 20x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає benonczlowieku від 5-го матчу за день (−161 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Mirage (+330 ELO, вінрейт 55 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +121 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,09, ADR +11,4. Просіли: Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −7 в. п., ELO −226. Останні 30 днів: 38 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +146.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.