bebro4kaxd

Росія
Streamer
171 матчів зафіксовано

Як грає bebro4kaxd?

Рейтинг 1,10 (з 32 матчів) K/R 0,75 ADR 83,1 з 171 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 85 %
1,10
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 32 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 38 % добре від 1,10 до 1,29 9 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 9 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 8.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (20 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

46 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 19 %
Виграні entry-дуелі 46 %−4 в. п. · Ø 50 % краще за 17 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

7 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 31 %−7 в. п. · Ø 38 % краще за 16 %
Виграні клатчі 1v2 7 %−14 в. п. · Ø 21 % краще за 1 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

56 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 56 %+9 в. п. · Ø 47 % краще за 90 %
Частка кілів з AWP 6 %−5 в. п. · Ø 11 % краще за 36 %
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 краще за 55 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4
Вбивства ножем 1 у 171 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 16,3 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,1 %).

Раунди з 2K 16,3 %+3,2 в. п. · Ø 13,1 % краще за 98 %
Раунди з 3K 4,8 %+0,9 в. п. · Ø 3,9 % краще за 84 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 59 %
4K та ейси 2x 4K, 0 ейсів в 20 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

29 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (36 %).

Ефективна утиліти 29 %−7 в. п. · Ø 36 % краще за 14 %
Шкода від утиліти за раунд 3,1−1,1 · Ø 4,2 краще за 25 %
Засліплені суперники за раунд 0,31+0,04 · Ø 0,27 краще за 63 %
Раунди зі смертю 75 %+2 в. п. · Ø 73 % краще за 20 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
K/R +0,07, ADR +6,6, Хедшоти +4 в. п., ELO +202
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Вінрейт −5 в. п.

Сер 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,81
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,81 (на початку 0,74). Помітно вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 171 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −120 ELO
34 матчів · 35 % вінрейт
На Anubis −51 ELO
24 матчів · 42 % вінрейт
По середах −47 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає bebro4kaxd від 5-го матчу за день: −120 ELO, 35 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,74 · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 36 · Dust 2
  4. 100-й записаний матч · Nuke

Мапи докладно

з останніх 171 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 267
43 % краще за 25 %
0,76 краще за 67 %
82,7 краще за 66 %
1,12-
48 % з 54 дуелей краще за 36 %
20 % із 10 ситуацій краще за 10 %
Mirage51
47 % краще за 35 %
0,77 краще за 71 %
85,4 краще за 78 %
1,19-
62 % з 47 дуелей краще за 96 %
44 % із 9 ситуацій краще за 68 %
Anubis24
42 % краще за 25 %
0,69 краще за 31 %
78,4 краще за 41 %
0,95-
39 % з 23 дуелей краще за 6 %
0 % із 1 ситуацій краще за 1 %
Ancient10
40 % -
0,86 -
91,6 -
1,19-
-
-
Cache9
44 % -
0,83 -
85,1 -
-
-
-
Overpass4
0 % -
0,85 -
92,8 -
-
-
-
Inferno3
33 % -
0,46 -
64,2 -
0,64-
0 % з 6 дуелей -
-
Nuke3
33 % -
0,60 -
71,6 -
0,90-
40 % з 5 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає bebro4kaxd

У 171 матчах bebro4kaxd має 0,75 K/R та 83,1 ADR; рейтинг із 32 матчів із рейтингом становить 1,10. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 56 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Ефективна утиліти з 29 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 8. У середньому 16,8 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 47 % у 51 матчах. У 15 з 32 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 9 - нижче 0,90. У 20 матчах з детальною статистикою: 2x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,15. Найбільше ELO втрачає bebro4kaxd від 5-го матчу за день (−120 ELO, вінрейт 35 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+60 ELO, вінрейт 48 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 48 % вінрейт, +60 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,07, ADR +6,6, Хедшоти +4 в. п., ELO +202. Просіли: Вінрейт −5 в. п..

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.