bebro4kaxd
Як грає bebro4kaxd?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (20 матчів).
У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місце46 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (50 %).
Клатч
Слабке місце7 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (21 %).
Зброя та aim
Середній56 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (47 %).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 2 кіли у 16,3 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,1 %).
Утиліти та смерті
Слабке місце29 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (36 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8Сер 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,81 (на початку 0,74). Помітно вище середнього (0,72).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,15.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 88,5. Останні 3 місяці: 88,5 (на початку 81,9). Помітно вище середнього (79,2).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Червень 2026 з 61 %. Останні 3 місяці: 59 % (на початку 55 %). Значно вище середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 83 %. Останні 3 місяці: 35 % (на початку 40 %). Значно нижче середнього (48 %).
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 1 899. Останні 3 місяці: 1 605 (на початку 1 403).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 8 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 31 %.
Патерни
З останніх 171 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає bebro4kaxd від 5-го матчу за день: −120 ELO, 35 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,74 · Anubis
- Найбільше кілів за матч: 36 · Dust 2
- 100-й записаний матч · Nuke
Мапи докладно
з останніх 171 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає bebro4kaxd
У 171 матчах bebro4kaxd має 0,75 K/R та 83,1 ADR; рейтинг із 32 матчів із рейтингом становить 1,10. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 56 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Ефективна утиліти з 29 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 8. У середньому 16,8 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 47 % у 51 матчах. У 15 з 32 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 9 - нижче 0,90. У 20 матчах з детальною статистикою: 2x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,15. Найбільше ELO втрачає bebro4kaxd від 5-го матчу за день (−120 ELO, вінрейт 35 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+60 ELO, вінрейт 48 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 48 % вінрейт, +60 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,07, ADR +6,6, Хедшоти +4 в. п., ELO +202. Просіли: Вінрейт −5 в. п..
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.