bavar1n
LIVE 1 011 фоловерів 24 стрими за 30 днів Ø 40 глядачів останній стрим 23.10.2026
Як грає bavar1n?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (329 матчів).
У порівнянні з 1 129 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній57 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (54 %).
Клатч
Середній20 % виграних 1v2 і тим самим ледь нижче середнього (22 %).
Зброя та aim
Середній58 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (54 %).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 13,8 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (14,1 %).
Утиліти та смерті
Середній27 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (34 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELOСер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 0,78). Ледь вище середнього (0,78).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,18. Останні 3 місяці: 1,17 (на початку 1,10). Помітно вище середнього (1,09).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 88,2. Останні 3 місяці: 85,3 (на початку 84,9). Ледь вище середнього (84,0).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Червень 2026 з 61 %. Останні 3 місяці: 57 % (на початку 60 %). Помітно вище середнього (54 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 64 %. Останні 3 місяці: 62 % (на початку 56 %). Значно вище середнього (52 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 4 414. Останні 3 місяці: 4 351 (на початку 3 873).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 12 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 43 %.
Патерни
З останніх 610 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає bavar1n на Nuke: −155 ELO, 43 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- 500-й записаний матч · Ancient
- Найвищий рейтинг за один матч: 3,05 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 12 поспіль · Inferno
- Найбільше кілів за матч: 38 · Ancient
Мапи докладно
з останніх 610 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає bavar1n
У 610 матчах bavar1n має 0,79 K/R та 85,2 ADR; рейтинг із 501 матчів із рейтингом становить 1,14. Є куди рости: Ефективна утиліти з 27 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 16,8 кілів за матч, 58 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 66 % у 38 матчах. У 270 з 501 матчів рейтинг був 1,10 або вище (54 %), у 134 - нижче 0,90. У 329 матчах з детальною статистикою: 75x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,18. Найбільше ELO втрачає bavar1n на Nuke (−155 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Mirage (+1 070 ELO, вінрейт 62 %). За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,07, Вінрейт +6 в. п., ELO +478. Просіли: Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,80, ADR на 85,3. Останні 30 днів: 81 матчів, вінрейт 64 %, баланс ELO +293.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.