bavar1n

Болгарія
Streamer

1 011 фоловерів 24 стрими за 30 днів Ø 40 глядачів останній стрим 23.10.2026

610 матчів зафіксовано 81 матчів за 30 днів
ELO ▲ 351
4 351
Максимум за 30 днів: 4 414
Ранг EU ▼ 12 місць
#33
Болгарія #1 у Болгарія
30 днів · раніше #21 · найкращий #21

Як грає bavar1n?

Рейтинг 1,14 (з 501 матчів) K/R 0,79 ADR 85,2 з 610 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 53 %
1,14
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 73 %
Розподіл рейтингу з 501 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 27 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 14 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (329 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 129 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

57 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (54 %).

Раунди з First Kill 11 %−1 в. п. · Ø 12 % краще за 38 %
Виграні entry-дуелі 57 %+3 в. п. · Ø 54 % краще за 68 %

Клатч

Середній
Останній живий

20 % виграних 1v2 і тим самим ледь нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %+1 в. п. · Ø 39 % краще за 51 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 29 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 49 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

58 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (54 %).

Відсоток хедшотів 58 %+4 в. п. · Ø 54 % краще за 70 %
Частка кілів з AWP 5 %−8 в. п. · Ø 13 % краще за 38 %
K/D 1,18+0,07 · Ø 1,11 краще за 55 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 8 у 610 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,8 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (14,1 %).

Раунди з 2K 13,8 %−0,3 в. п. · Ø 14,1 % краще за 25 %
Раунди з 3K 5,4 %+0,8 в. п. · Ø 4,6 % краще за 73 %
MVP за матч 2,6+0,1 · Ø 2,5 краще за 46 %
4K та ейси 75x 4K, 4 ейси в 329 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

27 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 27 %−7 в. п. · Ø 34 % краще за 9 %
Шкода від утиліти за раунд 3,1−0,8 · Ø 3,9 краще за 23 %
Засліплені суперники за раунд 0,28−0,06 · Ø 0,34 краще за 28 %
Раунди зі смертю 67 %−3 в. п. · Ø 70 % краще за 72 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,07, Вінрейт +6 в. п., ELO +478
= Без змін
K/R на 0,80, ADR на 85,3
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,81
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 0,78). Ледь вище середнього (0,78).

Патерни

З останніх 610 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Nuke −155 ELO
40 матчів · 43 % вінрейт
На Inferno −2 ELO
38 матчів · 66 % вінрейт
По четвергах +81 ELO, вінрейт 50 %

Найбільше ELO втрачає bavar1n на Nuke: −155 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 500-й записаний матч · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 3,05 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 12 поспіль · Inferno
  4. Найбільше кілів за матч: 38 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 610 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage220
62 % краще за 69 %
0,79 краще за 40 %
84,4 краще за 37 %
1,13 краще за 47 %
57 % з 790 дуелей краще за 60 %
43 % із 109 ситуацій краще за 62 %
Ancient141
57 % краще за 42 %
0,82 краще за 60 %
88,5 краще за 61 %
1,19 краще за 72 %
57 % з 505 дуелей краще за 65 %
36 % із 66 ситуацій краще за 39 %
Dust 2122
63 % краще за 68 %
0,80 рівно в середньому
86,0 краще за 50 %
1,16 краще за 56 %
55 % з 415 дуелей рівно в середньому
42 % із 59 ситуацій краще за 56 %
Nuke40
43 % краще за 16 %
0,72 краще за 32 %
81,3 краще за 43 %
1,03 краще за 43 %
54 % з 127 дуелей краще за 56 %
29 % із 17 ситуацій краще за 20 %
Anubis38
53 % краще за 31 %
0,77 краще за 36 %
83,6 краще за 40 %
1,12 краще за 44 %
48 % з 148 дуелей краще за 18 %
39 % із 18 ситуацій краще за 49 %
Inferno38
66 % краще за 84 %
0,77 краще за 54 %
80,9 краще за 44 %
1,13 краще за 63 %
59 % з 128 дуелей краще за 78 %
20 % із 15 ситуацій краще за 16 %
Overpass9
56 % -
0,75 -
81,9 -
1,28-
67 % з 9 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає bavar1n

У 610 матчах bavar1n має 0,79 K/R та 85,2 ADR; рейтинг із 501 матчів із рейтингом становить 1,14. Є куди рости: Ефективна утиліти з 27 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 16,8 кілів за матч, 58 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 66 % у 38 матчах. У 270 з 501 матчів рейтинг був 1,10 або вище (54 %), у 134 - нижче 0,90. У 329 матчах з детальною статистикою: 75x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,18. Найбільше ELO втрачає bavar1n на Nuke (−155 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Mirage (+1 070 ELO, вінрейт 62 %). За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,07, Вінрейт +6 в. п., ELO +478. Просіли: Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,80, ADR на 85,3. Останні 30 днів: 81 матчів, вінрейт 64 %, баланс ELO +293.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.