bASIKKKKKKKKKKKK

Вануату
Streamer
492 матчів зафіксовано 62 матчів за 30 днів

Як грає bASIKKKKKKKKKKKK?

Рейтинг 1,00 (з 408 матчів) K/R 0,72 ADR 78,2 з 492 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 38 %
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 408 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 20 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (289 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 836 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

49 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 62 %
Виграні entry-дуелі 49 %−2 в. п. · Ø 51 % краще за 32 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 41 %+2 в. п. · Ø 39 % краще за 65 %
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 26 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

46 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 46 %−3 в. п. · Ø 49 % краще за 32 %
Частка кілів з AWP 7 %−5 в. п. · Ø 12 % краще за 40 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 краще за 36 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6 з останніх 491
Вбивства ножем 7 у 491 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,0 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 13,0 %−0,4 в. п. · Ø 13,4 % краще за 39 %
Раунди з 3K 4,1 %0,0 в. п. · Ø 4,1 % рівно в середньому
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 рівно в середньому
4K та ейси 42x 4K, 1 ейс в 289 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

5,7 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 40 %+5 в. п. · Ø 35 % краще за 82 %
Шкода від утиліти за раунд 5,7+1,5 · Ø 4,2 краще за 85 %
Засліплені суперники за раунд 0,41+0,12 · Ø 0,29 краще за 80 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 34 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
ELO +357
= Без змін
K/R на 0,73, ADR на 78,9
▼ Просіли
Рейтинг −0,14, Хедшоти −4 в. п., Вінрейт −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,70). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 491 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −299 ELO
52 матчів · 38 % вінрейт
У 1-му матчі дня −164 ELO
106 матчів · 45 % вінрейт
По середах −257 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає bASIKKKKKKKKKKKK на Anubis: −299 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 36 · Inferno
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,31 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 491 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2157
55 % краще за 62 %
0,74 рівно в середньому
79,0 краще за 40 %
1,02 краще за 46 %
50 % з 676 дуелей краще за 43 %
31 % із 74 ситуацій краще за 31 %
Mirage111
49 % краще за 42 %
0,73 краще за 46 %
79,5 краще за 44 %
1,01 краще за 45 %
50 % з 458 дуелей краще за 43 %
58 % із 48 ситуацій краще за 94 %
Inferno61
64 % краще за 82 %
0,73 краще за 39 %
79,0 краще за 34 %
0,99 краще за 26 %
45 % з 261 дуелей краще за 14 %
43 % із 21 ситуацій краще за 59 %
Cache53
45 % -
0,73 -
79,9 -
1,03-
49 % з 224 дуелей -
33 % із 27 ситуацій -
Anubis52
38 % краще за 10 %
0,70 краще за 32 %
76,2 краще за 26 %
0,94 краще за 21 %
42 % з 245 дуелей краще за 9 %
31 % із 35 ситуацій краще за 32 %
Ancient26
46 % краще за 29 %
0,66 краще за 14 %
75,9 краще за 22 %
0,86 краще за 6 %
51 % з 107 дуелей рівно в середньому
50 % із 8 ситуацій краще за 82 %
Nuke21
71 % краще за 92 %
0,76 рівно в середньому
81,2 краще за 43 %
1,16 краще за 79 %
42 % з 78 дуелей краще за 7 %
45 % із 11 ситуацій краще за 60 %
Overpass8
38 % -
0,69 -
71,7 -
1,05-
33 % з 9 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає bASIKKKKKKKKKKKK

У 492 матчах bASIKKKKKKKKKKKK має 0,72 K/R та 78,2 ADR; рейтинг із 408 матчів із рейтингом становить 1,00. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,7. Це краще, ніж у 85 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,4 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 71 % у 21 матчах. У 143 з 408 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 160 - нижче 0,90. У 289 матчах з детальною статистикою: 42x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає bASIKKKKKKKKKKKK на Anubis (−299 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде на Dust 2 (+522 ELO, вінрейт 55 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +332 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +357. Просіли: Рейтинг −0,14, Хедшоти −4 в. п., Вінрейт −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,73, ADR на 78,9. Останні 30 днів: 62 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −48.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.