bas1kki_
Історія нікнеймів bas1kki_
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає bas1kki_?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (50 матчів).
У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).
Клатч
Середній44 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).
Зброя та aim
Сильна сторона57 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (51 %).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 2 кіли у 16,6 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,4 %).
Утиліти та смерті
Сильна сторона5,5 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,1).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,95. Останні 3 місяці: 0,85 (на початку 0,82). Значно вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,36.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 97,3. Останні 3 місяці: 88,5 (на початку 86,5). Помітно вище середнього (81,1).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 60 %. Останні 3 місяці без змін на 57 %. Значно вище середнього (51 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 70 %. Останні 3 місяці: 52 % (на початку 54 %). Трохи вище середнього (50 %).
Найкращий місяць: Травень 2026 з 2 775. Останні 3 місяці: 2 640 (на початку 2 751).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 50 %.
Патерни
З останніх 208 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає bas1kki_ на Dust 2: −156 ELO, 41 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient
- Найбільше кілів за матч: 43 · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 3,21 · Ancient
Мапи докладно
з останніх 208 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає bas1kki_
У 213 матчах bas1kki_ має 0,82 K/R та 86,2 ADR; рейтинг із 81 матчів із рейтингом становить 1,16. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,16. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 17,4 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 67 % у 27 матчах. У 47 з 81 матчів рейтинг був 1,10 або вище (58 %), у 24 - нижче 0,90. У 50 матчах з детальною статистикою: 11x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,36. Найбільше ELO втрачає bas1kki_ на Dust 2 (−156 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Nuke (+260 ELO, вінрейт 67 %). Просіли: ELO −111. Без змін за останні місяці: K/R на 0,85, ADR на 88,5, Хедшоти на 57 %, Вінрейт на 52 %. Останні 30 днів: 10 матчів, вінрейт 70 %, баланс ELO +121.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.