bartol_777

Мальта
Streamer Player
454 матчів зафіксовано 105 матчів за 30 днів

Як грає bartol_777?

Рейтинг 0,93 (з 340 матчів) K/R 0,66 ADR 72,0 з 454 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 12 %
0,93
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 49 %
Розподіл рейтингу з 340 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 30 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (233 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 836 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

44 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 8 %
Виграні entry-дуелі 44 %−7 в. п. · Ø 51 % краще за 6 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

13 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 30 %−9 в. п. · Ø 39 % краще за 11 %
Виграні клатчі 1v2 13 %−9 в. п. · Ø 22 % краще за 7 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 17 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,93 і тим самим помітно нижче середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 50 %+1 в. п. · Ø 49 % краще за 56 %
Частка кілів з AWP 8 %−4 в. п. · Ø 12 % краще за 45 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 краще за 16 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Кіли із Zeus2 у 454 матчах
Вбивства ножем 6 у 454 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

2,0 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 12,1 %−1,3 в. п. · Ø 13,4 % краще за 18 %
Раунди з 3K 3,3 %−0,8 в. п. · Ø 4,1 % краще за 19 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 краще за 16 %
4K та ейси 24x 4K, 3 ейси в 233 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,40 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,29).

Ефективна утиліти 35 %0 в. п. · Ø 35 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 5,2+1,0 · Ø 4,2 краще за 77 %
Засліплені суперники за раунд 0,40+0,11 · Ø 0,29 краще за 78 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +3 в. п., ELO +123
= Без змін
K/R на 0,66, Рейтинг на 0,93, ADR на 72,3
▼ Просіли
Хедшоти −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,65
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,70. Останні 3 місяці без змін на 0,66. Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 454 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −97 ELO
29 матчів · 41 % вінрейт
На Ancient −26 ELO
104 матчів · 53 % вінрейт
По неділях −199 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає bartol_777 на Dust 2: −97 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,74 · Cache
  2. 250-й записаний матч · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage
  4. Найбільше кілів за матч: 46 · Overpass
  5. Досягнуто 10 рівня · Ancient

Мапи докладно

з останніх 454 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage147
50 % рівно в середньому
0,66 краще за 15 %
71,1 краще за 10 %
0,92 краще за 16 %
49 % з 355 дуелей краще за 38 %
35 % із 46 ситуацій краще за 41 %
Ancient104
53 % рівно в середньому
0,66 краще за 14 %
73,1 краще за 11 %
0,95 краще за 23 %
44 % з 255 дуелей краще за 13 %
37 % із 43 ситуацій краще за 52 %
Anubis82
57 % краще за 70 %
0,68 краще за 23 %
75,0 краще за 21 %
0,95 краще за 23 %
48 % з 219 дуелей краще за 30 %
26 % із 27 ситуацій краще за 24 %
Cache35
54 % -
0,71 -
75,3 -
1,00-
48 % з 125 дуелей -
50 % із 16 ситуацій -
Nuke33
48 % краще за 28 %
0,62 краще за 4 %
67,7 краще за 3 %
0,83 краще за 2 %
44 % з 63 дуелей краще за 11 %
14 % із 14 ситуацій краще за 6 %
Dust 229
41 % краще за 17 %
0,63 краще за 8 %
66,6 краще за 2 %
0,87 краще за 6 %
44 % з 63 дуелей краще за 16 %
32 % із 19 ситуацій краще за 33 %
Overpass14
50 % -
0,66 -
75,2 -
0,82-
41 % з 17 дуелей -
-
Inferno10
40 % -
0,61 -
66,3 -
0,92-
29 % з 17 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає bartol_777

У 454 матчах bartol_777 має 0,66 K/R та 72,0 ADR; рейтинг із 340 матчів із рейтингом становить 0,93. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,2. Це краще, ніж у 77 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 44 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 14,5 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 57 % у 82 матчах. У 86 з 340 матчів рейтинг був 1,10 або вище (25 %), у 173 - нижче 0,90. У 233 матчах з детальною статистикою: 24x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,98. Найбільше ELO втрачає bartol_777 на Dust 2 (−97 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Anubis (+240 ELO, вінрейт 57 %). За останні три місяці покращилися: Вінрейт +3 в. п., ELO +123. Просіли: Хедшоти −4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,66, Рейтинг на 0,93, ADR на 72,3. Останні 30 днів: 105 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +215.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.