bakihamma__

Україна
Streamer

728 фоловерів 6 стримів за 30 днів Ø 6 глядачів останній стрим 18.10.2026

176 матчів зафіксовано

Як грає bakihamma__?

Рейтинг 1,01 (з 65 матчів) K/R 0,81 ADR 85,2 з 176 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 69 %
Розподіл рейтингу з 65 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 32 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 9. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (13 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 22 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 55 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 67 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 0 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 0,7 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

39 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 39 %−10 в. п. · Ø 49 % краще за 8 %
Частка кілів з AWP 45 % без порівняння
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 краще за 64 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 4 у 176 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,8 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 19,0 % без порівняння
Раунди з 3K 3,7 % без порівняння
MVP за матч 2,8+0,6 · Ø 2,2 краще за 94 %
4K та ейси 2x 4K, 0 ейсів в 13 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 77 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 21 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 0,9 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,01 без порівняння
Раунди зі смертю 77 %+5 в. п. · Ø 72 % краще за 7 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
Чи прогресує bakihamma__, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 13 матчів за останні 3 місяці та 163 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,85
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,85.

Патерни

З останніх 176 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −20 ELO
59 матчів · 47 % вінрейт
З zxcd0d1k в команді без значення ELO
43 матчів · 42 % вінрейт
По четвергах −273 ELO, вінрейт 28 %

Найбільше ELO втрачає bakihamma__ на Mirage: −20 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Nuke
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,89 · Overpass
  3. 100-й записаний матч · Inferno
  4. Найбільше кілів за матч: 60 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 176 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage59
47 % краще за 37 %
0,85 краще за 93 %
89,0 краще за 89 %
1,07 краще за 71 %
55 % з 218 дуелей краще за 76 %
50 % із 6 ситуацій краще за 80 %
Dust 252
50 % рівно в середньому
0,82 краще за 88 %
88,1 краще за 86 %
1,05 краще за 66 %
53 % з 173 дуелей краще за 65 %
38 % із 8 ситуацій рівно в середньому
Nuke19
42 % краще за 14 %
0,79 краще за 61 %
82,0 краще за 48 %
0,83-
46 % з 46 дуелей краще за 19 %
100 % із 1 ситуацій краще за 99 %
Ancient17
53 % краще за 56 %
0,70 краще за 31 %
72,2 краще за 10 %
0,77-
42 % з 24 дуелей краще за 8 %
75 % із 4 ситуацій краще за 99 %
Inferno9
33 % -
0,77 -
79,6 -
1,03-
50 % з 40 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Overpass7
71 % -
0,83 -
84,9 -
1,89-
40 % з 5 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Anubis6
17 % -
0,79 -
85,0 -
0,90-
40 % з 15 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Cache6
50 % -
0,67 -
71,9 -
0,75-
48 % з 31 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає bakihamma__

У 176 матчах bakihamma__ має 0,81 K/R та 85,2 ADR; рейтинг із 65 матчів із рейтингом становить 1,01. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 85,2. Це краще, ніж у 82 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Раунди зі смертю з 77 %. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 9. У середньому 18,6 кілів за матч, 39 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 53 % у 17 матчах. У 24 з 65 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 20 - нижче 0,90. У 13 матчах з детальною статистикою: 2x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає bakihamma__ на Mirage (−20 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде на Dust 2 (+65 ELO, вінрейт 50 %). Останні 30 днів: 1 матчів, вінрейт 0 %, баланс ELO −27.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.