bakalec

Росія
Streamer

68 фоловерів 2 стрими за 30 днів Ø 6 глядачів останній стрим 23.10.2026

203 матчів зафіксовано 20 матчів за 30 днів

Як грає bakalec?

Рейтинг 0,96 K/R 0,66 ADR 75,2 з 203 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 57 %
0,96
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 52 %
Розподіл рейтингу з 203 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 23 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 4. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (68 матчів).

Рівень 4

У порівнянні з 685 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 4 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 4 %−6 в. п. · Ø 10 % краще за 1 %
Виграні entry-дуелі 54 %+5 в. п. · Ø 49 % краще за 91 %

Клатч

Середній
Останній живий

26 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 26 %−12 в. п. · Ø 38 % краще за 6 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 69 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

50 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (43 %).

Відсоток хедшотів 50 %+7 в. п. · Ø 43 % краще за 86 %
Частка кілів з AWP 4 %−7 в. п. · Ø 11 % краще за 28 %
K/D 0,97+0,01 · Ø 0,96 краще за 66 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 2 у 203 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (3,6 %).

Раунди з 2K 12,0 %−0,8 в. п. · Ø 12,8 % краще за 36 %
Раунди з 3K 2,9 %−0,7 в. п. · Ø 3,6 % краще за 25 %
MVP за матч 1,9−0,2 · Ø 2,1 краще за 34 %
4K та ейси 3x 4K, 0 ейсів в 68 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

1,03 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,24).

Ефективна утиліти 41 %+6 в. п. · Ø 35 % краще за 86 %
Шкода від утиліти за раунд 9,3+5,4 · Ø 3,9 краще за 99 %
Засліплені суперники за раунд 1,03+0,79 · Ø 0,24 краще за 99 %
Раунди зі смертю 68 %−5 в. п. · Ø 73 % краще за 96 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
▲ Покращилися
Хедшоти +5 в. п.
= Без змін
Вінрейт на 46 %, ELO на 1 036
▼ Просіли
K/R −0,07, Рейтинг −0,13, ADR −5,5

Сер до Жов 2026 порівняно з Лис 2025 до Січ 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,63
ЛисГруСічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Березень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,63 (на початку 0,70). Помітно нижче середнього (0,70).

Патерни

З останніх 203 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −178 ELO
34 матчів · 41 % вінрейт
На Mirage −160 ELO
63 матчів · 46 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −416 ELO, вінрейт 42 %
По понеділках −150 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає bakalec у 3-му матчі дня: −178 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 30 · Nuke
  2. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Dust 2
  3. 100-й записаний матч · Mirage
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,24 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 203 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage63
46 % краще за 42 %
0,67 краще за 39 %
79,1 краще за 63 %
0,95 рівно в середньому
44 % з 131 дуелей краще за 23 %
42 % із 43 ситуацій краще за 69 %
Dust 250
48 % краще за 43 %
0,62 краще за 16 %
70,4 краще за 16 %
0,92 краще за 38 %
45 % з 98 дуелей краще за 31 %
33 % із 43 ситуацій краще за 34 %
Ancient27
44 % краще за 32 %
0,65 краще за 32 %
72,8 краще за 28 %
0,95 краще за 53 %
48 % з 33 дуелей краще за 47 %
37 % із 19 ситуацій краще за 49 %
Nuke20
50 % краще за 45 %
0,61 краще за 18 %
66,7 краще за 15 %
0,92 краще за 36 %
44 % з 34 дуелей краще за 25 %
17 % із 18 ситуацій краще за 8 %
Inferno19
63 % краще за 85 %
0,76 краще за 85 %
81,3 краще за 77 %
1,11 краще за 92 %
56 % з 27 дуелей краще за 86 %
45 % із 22 ситуацій краще за 69 %
Anubis17
65 % краще за 93 %
0,69 краще за 46 %
76,3 краще за 42 %
1,02 краще за 73 %
53 % з 40 дуелей краще за 75 %
30 % із 10 ситуацій краще за 37 %
Cache4
50 % -
0,73 -
86,9 -
0,97-
14 % з 7 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає bakalec

У 203 матчах bakalec має 0,66 K/R, 75,2 ADR і рейтинг 0,96. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 9,3. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Раунди з First Kill з 4 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 4. У середньому 14,4 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 65 % у 17 матчах. У 63 з 203 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 97 - нижче 0,90. У 68 матчах з детальною статистикою: 3x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Березень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає bakalec у 3-му матчі дня (−178 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+154 ELO, вінрейт 57 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +154 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +5 в. п.. Просіли: K/R −0,07, Рейтинг −0,13, ADR −5,5. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 46 %, ELO на 1 036. Останні 30 днів: 20 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −71.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.