bakalec
LIVE 68 фоловерів 2 стрими за 30 днів Ø 6 глядачів останній стрим 23.10.2026
Як грає bakalec?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (68 матчів).
У порівнянні з 685 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 4 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).
Клатч
Середній26 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (38 %).
Зброя та aim
Середній50 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (43 %).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 2,9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (3,6 %).
Утиліти та смерті
Сильна сторона1,03 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,24).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4Сер до Жов 2026 порівняно з Лис 2025 до Січ 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Березень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,63 (на початку 0,70). Помітно нижче середнього (0,70).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Березень 2026 з 1,09. Останні 3 місяці: 0,89 (на початку 1,02). Помітно нижче середнього (0,97).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Грудень 2025 з 83,1. Останні 3 місяці: 72,8 (на початку 78,3). Трохи нижче середнього (77,1).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Березень 2026 з 61 %. Останні 3 місяці: 53 % (на початку 48 %). Значно вище середнього (43 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Березень 2026 з 67 %. Останні 3 місяці: 46 % (на початку 48 %). Помітно нижче середнього (50 %).
Найкращий місяць: Листопад 2025 з 1 278. Останні 3 місяці: 1 036 (на початку 989).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 4 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 33 %.
Патерни
З останніх 203 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає bakalec у 3-му матчі дня: −178 ELO, 41 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 30 · Nuke
- Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Dust 2
- 100-й записаний матч · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,24 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 203 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає bakalec
У 203 матчах bakalec має 0,66 K/R, 75,2 ADR і рейтинг 0,96. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 9,3. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Раунди з First Kill з 4 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 4. У середньому 14,4 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 65 % у 17 матчах. У 63 з 203 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 97 - нижче 0,90. У 68 матчах з детальною статистикою: 3x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Березень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає bakalec у 3-му матчі дня (−178 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+154 ELO, вінрейт 57 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +154 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +5 в. п.. Просіли: K/R −0,07, Рейтинг −0,13, ADR −5,5. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 46 %, ELO на 1 036. Останні 30 днів: 20 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −71.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.