babyzyan_rus

Росія
Streamer
421 матчів зафіксовано 50 матчів за 30 днів

Як грає babyzyan_rus?

Рейтинг 1,02 (з 301 матчів) K/R 0,72 ADR 76,6 з 421 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 58 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 301 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 17 %
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (205 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

54 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 65 %
Виграні entry-дуелі 54 %+4 в. п. · Ø 50 % краще за 80 %

Клатч

Середній
Останній живий

16 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %+2 в. п. · Ø 38 % краще за 61 %
Виграні клатчі 1v2 16 %−5 в. п. · Ø 21 % краще за 19 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 67 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,04 і тим самим трохи вище середнього (0,99).

Відсоток хедшотів 50 %+3 в. п. · Ø 47 % краще за 66 %
Частка кілів з AWP 15 %+4 в. п. · Ø 11 % краще за 74 %
K/D 1,04+0,05 · Ø 0,99 краще за 67 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 7 у 421 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,0 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 13,0 %−0,1 в. п. · Ø 13,1 % краще за 46 %
Раунди з 3K 4,0 %+0,1 в. п. · Ø 3,9 % краще за 55 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 23 %
4K та ейси 38x 4K, 3 ейси в 205 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 69 % раундів і тим самим значно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 36 %0 в. п. · Ø 36 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 3,2−1,0 · Ø 4,2 краще за 27 %
Засліплені суперники за раунд 0,34+0,07 · Ø 0,27 краще за 70 %
Раунди зі смертю 69 %−4 в. п. · Ø 73 % краще за 86 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,73, Рейтинг на 1,02, ADR на 76,9, Хедшоти на 49 %
▼ Просіли
Вінрейт −6 в. п., ELO −261

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,71). Ледь вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 421 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −410 ELO
44 матчів · 32 % вінрейт
На Dust 2 −311 ELO
62 матчів · 39 % вінрейт
По п'ятницях −39 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає babyzyan_rus на Mirage: −410 ELO, 32 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,04 · Inferno
  2. Найбільше кілів за матч: 41 · Anubis
  3. 250-й записаний матч · Anubis
  4. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Nuke

Мапи докладно

з останніх 421 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient92
57 % краще за 74 %
0,73 краще за 48 %
77,6 краще за 31 %
1,02 краще за 55 %
55 % з 262 дуелей краще за 75 %
41 % із 39 ситуацій краще за 58 %
Anubis85
49 % краще за 47 %
0,73 краще за 55 %
77,7 краще за 38 %
1,06 краще за 73 %
58 % з 292 дуелей краще за 86 %
44 % із 45 ситуацій краще за 68 %
Nuke70
54 % краще за 52 %
0,81 краще за 73 %
82,5 краще за 54 %
1,17 краще за 81 %
57 % з 246 дуелей краще за 75 %
46 % із 39 ситуацій краще за 67 %
Dust 262
39 % краще за 14 %
0,66 краще за 20 %
72,6 краще за 16 %
0,93 краще за 23 %
49 % з 202 дуелей краще за 41 %
32 % із 38 ситуацій краще за 28 %
Mirage44
32 % краще за 4 %
0,64 краще за 12 %
67,4 краще за 4 %
0,87 краще за 9 %
31 % з 102 дуелей краще за 1 %
29 % із 21 ситуацій краще за 24 %
Inferno43
56 % краще за 66 %
0,75 краще за 67 %
77,8 краще за 43 %
0,99 краще за 47 %
57 % з 135 дуелей краще за 79 %
30 % із 23 ситуацій краще за 31 %
Cache19
47 % -
0,65 -
77,3 -
0,92-
51 % з 39 дуелей -
11 % із 9 ситуацій -
Overpass5
40 % -
0,62 -
72,0 -
0,90-
0 % з 1 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає babyzyan_rus

У 421 матчах babyzyan_rus має 0,72 K/R та 76,6 ADR; рейтинг із 301 матчів із рейтингом становить 1,02. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 69 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 8. У середньому 16,0 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 57 % у 92 матчах. У 112 з 301 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 107 - нижче 0,90. У 205 матчах з детальною статистикою: 38x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає babyzyan_rus на Mirage (−410 ELO, вінрейт 32 %). Найкраще йде на Ancient (+449 ELO, вінрейт 57 %). Просіли: Вінрейт −6 в. п., ELO −261. Без змін за останні місяці: K/R на 0,73, Рейтинг на 1,02, ADR на 76,9, Хедшоти на 49 %. Останні 30 днів: 50 матчів, вінрейт 46 %, баланс ELO −48.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.