b4wse

Канада
Streamer Player
436 матчів зафіксовано 40 матчів за 30 днів
ELO ▼ 2
1 977
Максимум за 30 днів: 2 125
Ранг NA ▼ 1 808 місць
#8 354
Канада #1 049 у Канада
30 днів · раніше #6 546 · найкращий #5 073

Як грає b4wse?

Рейтинг 0,99 (з 325 матчів) K/R 0,70 ADR 78,3 з 436 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 44 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 325 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (199 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 33 %
Виграні entry-дуелі 49 %−1 в. п. · Ø 50 % краще за 39 %

Клатч

Середній
Останній живий

26 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 38 %0 в. п. · Ø 38 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 26 %+4 в. п. · Ø 22 % краще за 78 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 59 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

45 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 45 %−4 в. п. · Ø 49 % краще за 31 %
Частка кілів з AWP 0 %−10 в. п. · Ø 10 % краще за 1 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 краще за 47 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 2 у 436 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 12,8 %−0,4 в. п. · Ø 13,2 % краще за 43 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,2 в. п. · Ø 3,9 % краще за 42 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 34 %
4K та ейси 28x 4K, 1 ейс в 199 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

6,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,3).

Ефективна утиліти 38 %+3 в. п. · Ø 35 % краще за 70 %
Шкода від утиліти за раунд 6,0+1,7 · Ø 4,3 краще за 87 %
Засліплені суперники за раунд 0,42+0,14 · Ø 0,28 краще за 83 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +5 в. п., ELO +343
= Без змін
K/R на 0,71, Рейтинг на 1,00, ADR на 78,2
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,69). Ледь нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 436 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −532 ELO
110 матчів · 38 % вінрейт
На Dust 2 −347 ELO
66 матчів · 38 % вінрейт
По суботах −276 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає b4wse у 2-му матчі дня: −532 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 33 · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,04 · Anubis
  3. 250-й записаний матч · Anubis
  4. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Overpass

Мапи докладно

з останніх 436 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient107
65 % краще за 90 %
0,77 краще за 69 %
84,2 краще за 71 %
1,11 краще за 83 %
50 % з 357 дуелей краще за 45 %
39 % із 44 ситуацій краще за 52 %
Anubis87
48 % краще за 38 %
0,70 краще за 33 %
80,6 краще за 52 %
0,95 краще за 26 %
52 % з 255 дуелей краще за 56 %
40 % із 47 ситуацій краще за 57 %
Dust 266
38 % краще за 12 %
0,65 краще за 15 %
70,7 краще за 10 %
0,95 краще за 29 %
47 % з 143 дуелей краще за 31 %
49 % із 39 ситуацій краще за 77 %
Nuke56
43 % краще за 14 %
0,73 краще за 35 %
82,8 краще за 52 %
1,02 краще за 37 %
50 % з 124 дуелей краще за 36 %
29 % із 17 ситуацій краще за 21 %
Mirage46
39 % краще за 14 %
0,64 краще за 14 %
74,0 краще за 23 %
0,86 краще за 9 %
38 % з 93 дуелей краще за 4 %
44 % із 9 ситуацій краще за 68 %
Cache38
53 % -
0,70 -
75,1 -
1,01-
41 % з 133 дуелей -
39 % із 33 ситуацій -
Inferno26
35 % краще за 7 %
0,63 краще за 8 %
70,3 краще за 6 %
0,88 краще за 8 %
58 % з 67 дуелей краще за 80 %
57 % із 7 ситуацій краще за 87 %
Vertigo6
33 % -
0,69 -
81,5 -
0,94-
58 % з 31 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Overpass4
50 % -
0,55 -
66,8 -
0,76-
50 % з 12 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає b4wse

У 436 матчах b4wse має 0,70 K/R та 78,3 ADR; рейтинг із 325 матчів із рейтингом становить 0,99. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,0. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 9. У середньому 15,3 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 65 % у 107 матчах. У 117 з 325 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 132 - нижче 0,90. У 199 матчах з детальною статистикою: 28x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає b4wse у 2-му матчі дня (−532 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде на Ancient (+985 ELO, вінрейт 65 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 59 % вінрейт, +435 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +5 в. п., ELO +343. Без змін за останні місяці: K/R на 0,71, Рейтинг на 1,00, ADR на 78,2. Останні 30 днів: 40 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −27.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.