b3etter

Латвія
Streamer
530 матчів зафіксовано 98 матчів за 30 днів

Як грає b3etter?

Рейтинг 0,99 (з 388 матчів) K/R 0,73 ADR 79,7 з 530 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 388 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (259 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

49 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 49 %−3 в. п. · Ø 52 % краще за 26 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 39 %0 в. п. · Ø 39 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 40 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 краще за 11 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

59 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 59 %+8 в. п. · Ø 51 % краще за 91 %
Частка кілів з AWP 6 %−6 в. п. · Ø 12 % краще за 34 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 краще за 34 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 4 у 530 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,2 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 12,6 %−0,8 в. п. · Ø 13,4 % краще за 24 %
Раунди з 3K 3,2 %−1,0 в. п. · Ø 4,2 % краще за 11 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 42 %
4K та ейси 43x 4K, 7 ейсів в 259 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

38 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 38 %+3 в. п. · Ø 35 % краще за 75 %
Шкода від утиліти за раунд 3,7−0,4 · Ø 4,1 краще за 40 %
Засліплені суперники за раунд 0,28−0,02 · Ø 0,30 краще за 45 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +3 в. п., ELO +627
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,10, Рейтинг −0,17, ADR −11,6, Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,92. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,79). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 530 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −258 ELO
129 матчів · 44 % вінрейт
На Nuke −191 ELO
20 матчів · 40 % вінрейт
По вівторках −326 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає b3etter у 2-му матчі дня: −258 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
  2. 500-й записаний матч · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 43 · Anubis
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,36 · Mirage
  5. Досягнуто 10 рівня · Mirage

Мапи докладно

з останніх 530 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage185
50 % краще за 39 %
0,75 рівно в середньому
81,5 краще за 51 %
0,99 краще за 31 %
50 % з 666 дуелей краще за 39 %
41 % із 66 ситуацій краще за 57 %
Dust 2132
49 % краще за 36 %
0,72 краще за 36 %
77,9 краще за 31 %
0,98 краще за 25 %
53 % з 423 дуелей краще за 55 %
39 % із 57 ситуацій краще за 52 %
Ancient90
51 % краще за 43 %
0,73 краще за 37 %
80,4 краще за 38 %
0,99 краще за 31 %
54 % з 344 дуелей краще за 59 %
40 % із 35 ситуацій краще за 56 %
Anubis70
59 % краще за 70 %
0,70 краще за 26 %
76,2 краще за 23 %
0,98 краще за 27 %
47 % з 331 дуелей краще за 22 %
32 % із 38 ситуацій краще за 30 %
Nuke20
40 % краще за 10 %
0,71 краще за 26 %
78,4 краще за 30 %
0,95-
54 % з 35 дуелей краще за 57 %
38 % із 8 ситуацій краще за 45 %
Cache14
43 % -
0,76 -
84,6 -
1,04-
40 % з 48 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Inferno13
46 % -
0,76 -
76,9 -
1,16-
51 % з 45 дуелей -
67 % із 6 ситуацій -
Overpass6
50 % -
0,78 -
87,3 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає b3etter

У 530 матчах b3etter має 0,73 K/R та 79,7 ADR; рейтинг із 388 матчів із рейтингом становить 0,99. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 59 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Раунди з 3K з 3,2 %. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 16,4 кілів за матч, 59 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 59 % у 70 матчах. У 136 з 388 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 153 - нижче 0,90. У 259 матчах з детальною статистикою: 43x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає b3etter у 2-му матчі дня (−258 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+455 ELO, вінрейт 60 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +455 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +3 в. п., ELO +627. Просіли: K/R −0,10, Рейтинг −0,17, ADR −11,6, Хедшоти −2 в. п.. Останні 30 днів: 98 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +2.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.