b1bu_

Італія
Streamer Player
395 матчів зафіксовано 14 матчів за 30 днів
ELO ▲ 22
3 638
Максимум за 30 днів: 3 727
Ранг EU ▼ 274 місця
#629
Італія #1 у Італія
30 днів · раніше #355 · найкращий #355

Як грає b1bu_?

Рейтинг 1,12 (з 241 матчів) K/R 0,79 ADR 83,6 з 395 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 45 %
1,12
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 76 %
Розподіл рейтингу з 241 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 12 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (114 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 129 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (12 %).

Раунди з First Kill 8 %−4 в. п. · Ø 12 % краще за 6 %
Виграні entry-дуелі 53 %−1 в. п. · Ø 54 % краще за 35 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,7 клатч-кіла за матч і тим самим рівно на середньому рівні (1,7).

Виграні клатчі 1v1 40 %+1 в. п. · Ø 39 % краще за 51 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 56 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

63 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (54 %).

Відсоток хедшотів 63 %+9 в. п. · Ø 54 % краще за 91 %
Частка кілів з AWP 3 %−10 в. п. · Ø 13 % краще за 22 %
K/D 1,17+0,06 · Ø 1,11 краще за 53 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 9 у 395 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,7 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,6 %).

Раунди з 2K 14,8 %+0,7 в. п. · Ø 14,1 % краще за 52 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,9 в. п. · Ø 4,6 % краще за 10 %
MVP за матч 2,4−0,1 · Ø 2,5 краще за 25 %
4K та ейси 19x 4K, 3 ейси в 114 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

40 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 40 %+6 в. п. · Ø 34 % краще за 89 %
Шкода від утиліти за раунд 5,4+1,5 · Ø 3,9 краще за 86 %
Засліплені суперники за раунд 0,46+0,12 · Ø 0,34 краще за 82 %
Раунди зі смертю 67 %−3 в. п. · Ø 70 % краще за 72 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,05, Вінрейт +3 в. п.
= Без змін
K/R на 0,77, ADR на 81,8, ELO на 3 638
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,80
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,78). Ледь нижче середнього (0,78).

Патерни

З останніх 395 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Nuke −110 ELO
21 матчів · 38 % вінрейт
З Pata_Jones в команді без значення ELO
75 матчів · 49 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −38 ELO, вінрейт 53 %

Найбільше ELO втрачає b1bu_ на Nuke: −110 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 45 · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,24 · Dust 2
  3. 250-й записаний матч · Nuke
  4. Найдовша серія перемог: 18 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 395 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage129
60 % краще за 62 %
0,80 краще за 46 %
84,3 краще за 36 %
1,19 краще за 68 %
56 % з 253 дуелей краще за 54 %
42 % із 55 ситуацій краще за 59 %
Dust 282
52 % краще за 26 %
0,77 краще за 37 %
80,5 краще за 24 %
1,07 краще за 28 %
51 % з 169 дуелей краще за 26 %
33 % із 30 ситуацій краще за 32 %
Ancient76
59 % рівно в середньому
0,81 краще за 55 %
86,9 краще за 55 %
1,13 краще за 52 %
58 % з 174 дуелей краще за 70 %
61 % із 18 ситуацій краще за 91 %
Anubis42
67 % краще за 77 %
0,77 краще за 36 %
82,0 краще за 29 %
1,13 краще за 47 %
64 % з 75 дуелей краще за 91 %
60 % із 20 ситуацій краще за 90 %
Inferno23
78 % краще за 99 %
0,82 краще за 73 %
88,5 краще за 74 %
1,14 краще за 65 %
53 % з 49 дуелей краще за 41 %
71 % із 7 ситуацій краще за 97 %
Nuke21
38 % краще за 8 %
0,75 краще за 45 %
81,9 краще за 46 %
1,03-
46 % з 59 дуелей краще за 16 %
45 % із 11 ситуацій краще за 60 %
Cache16
44 % -
0,74 -
80,3 -
1,02-
59 % з 75 дуелей -
22 % із 9 ситуацій -
Overpass6
67 % -
0,82 -
81,5 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає b1bu_

У 395 матчах b1bu_ має 0,79 K/R та 83,6 ADR; рейтинг із 241 матчів із рейтингом становить 1,12. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 63 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 17,1 кілів за матч, 63 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 78 % у 23 матчах. У 118 з 241 матчів рейтинг був 1,10 або вище (49 %), у 58 - нижче 0,90. У 114 матчах з детальною статистикою: 19x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,17. Найбільше ELO втрачає b1bu_ на Nuke (−110 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде на Mirage (+787 ELO, вінрейт 60 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +125 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,05, Вінрейт +3 в. п.. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,77, ADR на 81,8, ELO на 3 638. Останні 30 днів: 14 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −9.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.