b1bu_
Як грає b1bu_?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (114 матчів).
У порівнянні з 1 129 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (12 %).
Клатч
Середній1,7 клатч-кіла за матч і тим самим рівно на середньому рівні (1,7).
Зброя та aim
Середній63 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (54 %).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 3,7 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,6 %).
Утиліти та смерті
Сильна сторона40 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (34 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELOСер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,78). Ледь нижче середнього (0,78).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,17. Останні 3 місяці: 1,11 (на початку 1,06). Ледь вище середнього (1,09).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 86,7. Останні 3 місяці: 81,8 (на початку 84,1). Ледь нижче середнього (84,0).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Червень 2026 з 65 %. Останні 3 місяці: 62 % (на початку 64 %). Значно вище середнього (54 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 79 %. Останні 3 місяці: 61 % (на початку 58 %). Значно вище середнього (52 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 4 151. Останні 3 місяці: 3 638 (на початку 3 687).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 9 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 47 %.
Патерни
З останніх 395 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає b1bu_ на Nuke: −110 ELO, 38 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 45 · Ancient
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,24 · Dust 2
- 250-й записаний матч · Nuke
- Найдовша серія перемог: 18 поспіль · Anubis
Мапи докладно
з останніх 395 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає b1bu_
У 395 матчах b1bu_ має 0,79 K/R та 83,6 ADR; рейтинг із 241 матчів із рейтингом становить 1,12. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 63 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 17,1 кілів за матч, 63 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 78 % у 23 матчах. У 118 з 241 матчів рейтинг був 1,10 або вище (49 %), у 58 - нижче 0,90. У 114 матчах з детальною статистикою: 19x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,17. Найбільше ELO втрачає b1bu_ на Nuke (−110 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде на Mirage (+787 ELO, вінрейт 60 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +125 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,05, Вінрейт +3 в. п.. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,77, ADR на 81,8, ELO на 3 638. Останні 30 днів: 14 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −9.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.