b0x3d

Велика Британія
Streamer

3 742 фоловери 14 стримів за 30 днів Ø 7 глядачів останній стрим 24.10.2026

146 матчів зафіксовано 18 матчів за 30 днів
ELO ▼ 98
1 340
Максимум за 30 днів: 1 438
Ранг EU
#775 183
Велика Британія #14 168 у Велика Британія

Як грає b0x3d?

Рейтинг 0,86 (з 18 матчів) K/R 0,65 ADR 71,7 з 146 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
0,86
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,28 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 44 %
Розподіл рейтингу з 18 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 6 % добре від 1,10 до 1,29 11 % нормально від 0,90 до 1,09 28 % слабко від 0,75 до 0,89 22 % дуже слабко менше 0,75 33 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (18 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 8 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 55 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 33 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 6 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 1,8 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,92 і тим самим трохи нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 44 %−1 в. п. · Ø 45 % краще за 43 %
Частка кілів з AWP 0 % без порівняння
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 краще за 28 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,8 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 12,6 % без порівняння
Раунди з 3K 2,1 % без порівняння
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 краще за 12 %
4K та ейси 1x 4K, 0 ейсів в 18 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 70 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 38 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 3,6 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,30 без порівняння
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 85 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
Чи прогресує b0x3d, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 18 матчів за останні 3 місяці та 26 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,64
ЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,71.

Патерни

З останніх 146 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −40 ELO
21 матчів · 52 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −22 ELO
21 матчів · 33 % вінрейт
По суботах ±0 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає b0x3d на Anubis: −40 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 36 · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,49 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2
  4. 100-й записаний матч · Mirage

Мапи докладно

з останніх 146 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 229
52 % краще за 59 %
0,63 краще за 12 %
71,9 краще за 15 %
0,54-
50 % з 10 дуелей рівно в середньому
100 % із 1 ситуацій краще за 99 %
Inferno29
52 % краще за 53 %
0,62 краще за 13 %
67,8 краще за 6 %
0,82-
62 % з 13 дуелей краще за 94 %
0 % із 1 ситуацій краще за 1 %
Ancient25
56 % краще за 69 %
0,70 краще за 41 %
77,2 краще за 40 %
0,99-
53 % з 15 дуелей краще за 71 %
-
Anubis21
52 % рівно в середньому
0,65 краще за 21 %
72,2 краще за 17 %
0,85-
60 % з 5 дуелей краще за 94 %
50 % із 2 ситуацій краще за 80 %
Mirage21
52 % краще за 60 %
0,63 краще за 13 %
70,6 краще за 13 %
0,78-
50 % з 12 дуелей краще за 55 %
0 % із 2 ситуацій краще за 1 %
Nuke14
79 % -
0,67 -
70,5 -
0,98-
60 % з 5 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Overpass3
0 % -
0,54 -
62,9 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає b0x3d

У 146 матчах b0x3d має 0,65 K/R та 71,7 ADR; рейтинг із 18 матчів із рейтингом становить 0,86. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 70 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 85 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 71,7. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 6. У середньому 13,9 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 79 % у 14 матчах. У 3 з 18 матчів рейтинг був 1,10 або вище (17 %), у 10 - нижче 0,90. У 18 матчах з детальною статистикою: 1x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,86. Найбільше ELO втрачає b0x3d на Anubis (−40 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде на Inferno (+167 ELO, вінрейт 52 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 68 % вінрейт, +75 ELO. Останні 30 днів: 18 матчів, вінрейт 44 %, баланс ELO −52.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.