aZelelecs

Німеччина
Streamer

112 фоловерів 26 стримів за 30 днів Ø 4 глядачів останній стрим 25.10.2026

290 матчів зафіксовано 31 матчів за 30 днів

Як грає aZelelecs?

Рейтинг 1,13 (з 155 матчів) K/R 0,77 ADR 80,7 з 290 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 79 %
1,13
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 73 %
Розподіл рейтингу з 155 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 11 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Рідко грає з AWP.
КлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (104 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

58 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 58 %+6 в. п. · Ø 52 % краще за 90 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 40 %+1 в. п. · Ø 39 % краще за 57 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 67 %
Clutch-кіли за матч 2,3+0,6 · Ø 1,7 краще за 94 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,22 і тим самим помітно вище середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 51 %0 в. п. · Ø 51 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 4 %−8 в. п. · Ø 12 % краще за 22 %
K/D 1,22+0,18 · Ø 1,04 краще за 90 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,7 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,8 %+0,4 в. п. · Ø 13,4 % краще за 54 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,5 в. п. · Ø 4,2 % краще за 28 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 22x 4K, 2 ейси в 104 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 63 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 47 %
Шкода від утиліти за раунд 7,1+3,0 · Ø 4,1 краще за 96 %
Засліплені суперники за раунд 0,34+0,04 · Ø 0,30 краще за 63 %
Раунди зі смертю 63 %−9 в. п. · Ø 72 % краще за 99 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
ELO +217
= Без змін
K/R на 0,76, ADR на 80,3, Хедшоти на 51 %, Вінрейт на 53 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лют до Кві 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
ЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Лютий 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,78). Ледь вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 290 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −304 ELO
79 матчів · 42 % вінрейт
З And1aN в команді без значення ELO
41 матчів · 41 % вінрейт
По вівторках −41 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає aZelelecs у 2-му матчі дня: −304 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Cache
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,17 · Cache
  3. Найбільше кілів за матч: 33 · Anubis
  4. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 290 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient99
55 % краще за 55 %
0,80 краще за 70 %
84,8 краще за 61 %
1,18 краще за 86 %
64 % з 170 дуелей краще за 96 %
32 % із 47 ситуацій краще за 32 %
Anubis60
52 % краще за 46 %
0,79 краще за 70 %
82,3 краще за 55 %
1,16 краще за 83 %
59 % з 107 дуелей краще за 85 %
37 % із 30 ситуацій краще за 44 %
Inferno42
60 % краще за 58 %
0,79 краще за 57 %
86,8 краще за 58 %
1,12 краще за 57 %
58 % з 48 дуелей краще за 70 %
67 % із 9 ситуацій краще за 94 %
Cache26
58 % -
0,72 -
74,0 -
1,09-
49 % з 80 дуелей -
44 % із 27 ситуацій -
Nuke22
50 % краще за 36 %
0,69 краще за 18 %
71,4 краще за 6 %
1,14-
72 % з 25 дуелей краще за 99 %
30 % із 10 ситуацій краще за 24 %
Dust 215
33 % краще за 4 %
0,71 краще за 32 %
72,8 краще за 11 %
1,02-
39 % з 31 дуелей краще за 3 %
36 % із 22 ситуацій краще за 44 %
Overpass15
33 % -
0,71 -
74,7 -
-
-
-
Mirage11
36 % -
0,74 -
65,4 -
0,94-
55 % з 22 дуелей -
30 % із 10 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає aZelelecs

У 290 матчах aZelelecs має 0,77 K/R та 80,7 ADR; рейтинг із 155 матчів із рейтингом становить 1,13. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 63 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 16,6 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 60 % у 42 матчах. У 78 з 155 матчів рейтинг був 1,10 або вище (50 %), у 42 - нижче 0,90. У 104 матчах з детальною статистикою: 22x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,18. Найбільше ELO втрачає aZelelecs у 2-му матчі дня (−304 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+448 ELO, вінрейт 64 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, +448 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +217. Без змін за останні місяці: K/R на 0,76, ADR на 80,3, Хедшоти на 51 %, Вінрейт на 53 %. Останні 30 днів: 31 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +41.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.