aytugbozkurt3

Парагвай
Viewer
487 матчів зафіксовано 105 матчів за 30 днів

Як грає aytugbozkurt3?

Рейтинг 0,97 (з 392 матчів) K/R 0,71 ADR 75,6 з 487 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 35 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 56 %
Розподіл рейтингу з 392 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 27 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 8. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 8. Рідко грає з AWP.
ХедшотиEntryРифлер
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (273 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 77 %
Виграні entry-дуелі 51 %+1 в. п. · Ø 50 % краще за 57 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 35 %−3 в. п. · Ø 38 % краще за 34 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 41 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 30 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

66 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 66 %+19 в. п. · Ø 47 % краще за 99 %
Частка кілів з AWP 3 %−8 в. п. · Ø 11 % краще за 19 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 краще за 34 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 8 у 487 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,0 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 13,3 %+0,2 в. п. · Ø 13,1 % краще за 54 %
Раунди з 3K 3,9 %0,0 в. п. · Ø 3,9 % рівно в середньому
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 23 %
4K та ейси 54x 4K, 6 ейсів в 273 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

27 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (36 %).

Ефективна утиліти 27 %−9 в. п. · Ø 36 % краще за 8 %
Шкода від утиліти за раунд 3,3−0,9 · Ø 4,2 краще за 29 %
Засліплені суперники за раунд 0,28+0,01 · Ø 0,27 краще за 55 %
Раунди зі смертю 74 %+1 в. п. · Ø 73 % краще за 31 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
Рейтинг +0,07, Хедшоти +4 в. п., ELO +253
= Без змін
K/R на 0,72, ADR на 77,0, Вінрейт на 50 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,70). Рівно на середньому рівні (0,72).

Патерни

З останніх 487 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −92 ELO
110 матчів · 46 % вінрейт
На Nuke −29 ELO
31 матчів · 45 % вінрейт
По середах −185 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає aytugbozkurt3 на Mirage: −92 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,51 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Nuke
  4. Найбільше кілів за матч: 35 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 487 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2134
53 % краще за 59 %
0,75 краще за 62 %
79,2 краще за 47 %
1,03 краще за 57 %
49 % з 465 дуелей краще за 41 %
35 % із 40 ситуацій краще за 39 %
Mirage110
46 % краще за 32 %
0,68 краще за 27 %
73,7 краще за 20 %
0,94 краще за 25 %
49 % з 393 дуелей краще за 41 %
33 % із 51 ситуацій краще за 36 %
Anubis84
51 % краще за 56 %
0,69 краще за 31 %
73,5 краще за 18 %
0,96 краще за 30 %
52 % з 337 дуелей краще за 59 %
33 % із 33 ситуацій краще за 40 %
Ancient68
51 % краще за 57 %
0,73 краще за 48 %
76,1 краще за 24 %
0,98 краще за 40 %
48 % з 311 дуелей краще за 35 %
35 % із 34 ситуацій краще за 42 %
Inferno60
52 % рівно в середньому
0,67 краще за 28 %
73,6 краще за 20 %
0,90 краще за 17 %
52 % з 293 дуелей краще за 58 %
38 % із 26 ситуацій рівно в середньому
Nuke31
45 % краще за 21 %
0,76 краще за 55 %
76,8 краще за 27 %
1,02 краще за 41 %
53 % з 141 дуелей краще за 56 %
35 % із 17 ситуацій краще за 41 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає aytugbozkurt3

У 487 матчах aytugbozkurt3 має 0,71 K/R та 75,6 ADR; рейтинг із 392 матчів із рейтингом становить 0,97. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 66 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Ефективна утиліти з 27 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 8. У середньому 15,5 кілів за матч, 66 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 53 % у 134 матчах. У 118 з 392 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 172 - нижче 0,90. У 273 матчах з детальною статистикою: 54x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,00. Найбільше ELO втрачає aytugbozkurt3 на Mirage (−92 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+516 ELO, вінрейт 57 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +516 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,07, Хедшоти +4 в. п., ELO +253. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, ADR на 77,0, Вінрейт на 50 %. Останні 30 днів: 105 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +126.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.