autfit_

Росія
Streamer
726 матчів зафіксовано 123 матчів за 30 днів

Як грає autfit_?

Рейтинг 1,05 (з 562 матчів) K/R 0,74 ADR 78,0 з 726 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 69 %
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 67 %
Розподіл рейтингу з 562 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 9. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 9.
AWPerКлатчер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (334 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

53 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 33 %
Виграні entry-дуелі 53 %+3 в. п. · Ø 50 % краще за 72 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 38 %0 в. п. · Ø 38 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 26 %+4 в. п. · Ø 22 % краще за 78 %
Clutch-кіли за матч 2,3+0,7 · Ø 1,6 краще за 92 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

36 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 36 %−13 в. п. · Ø 49 % краще за 3 %
Частка кілів з AWP 26 %+16 в. п. · Ø 10 % краще за 94 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 краще за 71 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 9 у 726 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,4 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 13,2 %0,0 в. п. · Ø 13,2 % рівно в середньому
Раунди з 3K 4,2 %+0,3 в. п. · Ø 3,9 % краще за 64 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 71 %
4K та ейси 47x 4K, 3 ейси в 334 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,13 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,28).

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 36 %
Шкода від утиліти за раунд 2,9−1,4 · Ø 4,3 краще за 18 %
Засліплені суперники за раунд 0,13−0,15 · Ø 0,28 краще за 13 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 75 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п.
= Без змін
K/R на 0,73, Рейтинг на 1,04, ADR на 77,2, Вінрейт на 49 %, ELO на 1 760
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,75). Рівно на середньому рівні (0,73).

Патерни

З останніх 726 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −450 ELO
92 матчів · 40 % вінрейт
На Anubis −234 ELO
104 матчів · 43 % вінрейт
По середах −276 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає autfit_ у 3-му матчі дня: −450 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,22 · Anubis
  2. 500-й записаний матч · Dust 2
  3. Досягнуто 10 рівня · Mirage
  4. Найбільше кілів за матч: 48 · Cache
  5. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 726 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2235
52 % краще за 54 %
0,76 краще за 70 %
80,6 краще за 55 %
1,07 краще за 72 %
56 % з 987 дуелей краще за 80 %
42 % із 141 ситуацій краще за 63 %
Mirage137
50 % рівно в середньому
0,70 краще за 37 %
73,7 краще за 21 %
0,99 краще за 43 %
46 % з 336 дуелей краще за 26 %
41 % із 73 ситуацій краще за 59 %
Nuke119
54 % рівно в середньому
0,76 рівно в середньому
77,7 краще за 26 %
1,07 краще за 53 %
58 % з 276 дуелей краще за 76 %
44 % із 86 ситуацій краще за 62 %
Anubis104
43 % краще за 23 %
0,75 краще за 58 %
78,6 краще за 40 %
1,06 краще за 65 %
55 % з 302 дуелей краще за 71 %
31 % із 70 ситуацій краще за 33 %
Cache46
46 % -
0,76 -
82,5 -
1,07-
56 % з 147 дуелей -
39 % із 23 ситуацій -
Ancient32
38 % краще за 11 %
0,72 краще за 43 %
74,4 краще за 17 %
1,04 краще за 61 %
51 % з 79 дуелей рівно в середньому
37 % із 19 ситуацій краще за 48 %
Inferno31
52 % краще за 44 %
0,70 краще за 32 %
72,8 краще за 13 %
1,00 краще за 38 %
49 % з 85 дуелей краще за 34 %
20 % із 10 ситуацій краще за 13 %
Overpass15
33 % -
0,76 -
79,9 -
0,80-
25 % з 4 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Vertigo7
57 % -
0,76 -
81,9 -
1,07-
38 % з 39 дуелей -
40 % із 10 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає autfit_

У 726 матчах autfit_ має 0,74 K/R та 78,0 ADR; рейтинг із 562 матчів із рейтингом становить 1,05. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 70 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 75 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 36 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 9. У середньому 16,4 кілів за матч, 36 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 54 % у 119 матчах. У 235 з 562 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 188 - нижче 0,90. У 334 матчах з детальною статистикою: 47x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає autfit_ у 3-му матчі дня (−450 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде на Dust 2 (+355 ELO, вінрейт 52 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,73, Рейтинг на 1,04, ADR на 77,2, Вінрейт на 49 %, ELO на 1 760. Останні 30 днів: 123 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO −69.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.