astral2s1
Як грає astral2s1?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (75 матчів).
У порівнянні з 581 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній50 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (48 %).
Клатч
Середній28 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (38 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,08 і тим самим помітно вище середнього (0,92).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 3 кіли у 4,4 % раундів і тим самим помітно вище середнього (3,5 %).
Утиліти та смерті
Сильна сторона0,57 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,18).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 2Сер до Вер 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,79). Помітно вище середнього (0,68).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,11. Останні 3 місяці: 1,06 (на початку 1,11). Значно вище середнього (0,94).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 82,8. Останні 3 місяці: 79,5 (на початку 82,8). Трохи вище середнього (76,3).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 39 %. Останні 3 місяці: 38 % (на початку 39 %). Трохи нижче середнього (40 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 58 %. Останні 3 місяці: 52 % (на початку 47 %). Помітно вище середнього (48 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 686. Останні 3 місяці: 686 (на початку 449).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 28 %.
Патерни
З останніх 109 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає astral2s1 у 2-му матчі дня: −202 ELO, 28 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,23 · Anubis
- 100-й записаний матч · Nuke
- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 50 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 109 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає astral2s1
У 109 матчах astral2s1 має 0,76 K/R, 80,5 ADR і рейтинг 1,07. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,07. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 2. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 28 %. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 2. У середньому 16,3 кілів за матч, 39 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 54 % у 37 матчах. У 52 з 109 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 35 - нижче 0,90. У 75 матчах з детальною статистикою: 14x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає astral2s1 у 2-му матчі дня (−202 ELO, вінрейт 28 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+274 ELO, вінрейт 68 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 68 % вінрейт, +274 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +5 в. п., ELO +237. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,05. Без змін за останні місяці: ADR на 79,5, Хедшоти на 38 %.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 2): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.