aslosla1

Сербія
Player
171 матчів зафіксовано 14 матчів за 30 днів

Як грає aslosla1?

Рейтинг 0,96 (з 14 матчів) K/R 0,82 ADR 88,4 з 171 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
0,96
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,46 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 43 %
Розподіл рейтингу з 14 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 7 % нормально від 0,90 до 1,09 14 % слабко від 0,75 до 0,89 29 % дуже слабко менше 0,75 29 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (14 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 11 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 55 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 25 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 9 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 1,0 без порівняння

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

58 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 58 %+9 в. п. · Ø 49 % краще за 93 %
Частка кілів з AWP 5 % без порівняння
K/D 1,15+0,13 · Ø 1,02 краще за 85 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 3 у 171 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,6 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,3).

Раунди з 2K 12,2 % без порівняння
Раунди з 3K 3,6 % без порівняння
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 краще за 80 %
4K та ейси 2x 4K, 0 ейсів в 14 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 71 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 30 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 4,0 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,27 без порівняння
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 61 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
Чи прогресує aslosla1, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 14 матчів за останні 3 місяці та 157 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,85.

Патерни

З останніх 171 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −115 ELO
20 матчів · 40 % вінрейт
У 1-му матчі дня −37 ELO
29 матчів · 41 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −8 ELO, вінрейт 45 %
По п'ятницях −138 ELO, вінрейт 32 %

Найбільше ELO втрачає aslosla1 у 4-му матчі дня: −115 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,01 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 45 · Dust 2
  4. 100-й записаний матч · Mirage
  5. Досягнуто 10 рівня · Mirage

Мапи докладно

з останніх 171 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage59
53 % краще за 57 %
0,86 краще за 92 %
92,3 краще за 92 %
0,98-
64 % з 28 дуелей краще за 98 %
50 % із 2 ситуацій краще за 80 %
Dust 256
50 % краще за 44 %
0,79 краще за 74 %
84,9 краще за 69 %
0,60-
30 % з 10 дуелей краще за 1 %
-
Anubis18
67 % краще за 90 %
0,78 краще за 71 %
86,0 краще за 78 %
-
-
-
Nuke16
56 % краще за 55 %
0,93 краще за 96 %
98,0 краще за 96 %
1,70-
75 % з 4 дуелей краще за 99 %
-
Ancient14
43 % -
0,75 -
83,6 -
1,05-
56 % з 16 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Inferno6
50 % -
0,80 -
81,5 -
0,90-
25 % з 4 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає aslosla1

У 171 матчах aslosla1 має 0,82 K/R та 88,4 ADR; рейтинг із 14 матчів із рейтингом становить 0,96. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 58 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 18,1 кілів за матч, 58 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 67 % у 18 матчах. У 4 з 14 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 8 - нижче 0,90. У 14 матчах з детальною статистикою: 2x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,96. Найбільше ELO втрачає aslosla1 у 4-му матчі дня (−115 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+163 ELO, вінрейт 64 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, +163 ELO. Останні 30 днів: 14 матчів, вінрейт 43 %, баланс ELO +35.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.