arloosik

Обʼєднані Арабські Емірати
Streamer Player
225 матчів зафіксовано 90 матчів за 30 днів
ELO ▼ 1
840
Максимум за 30 днів: 927
Ранг EU
#1 478 253
Обʼєднані Арабські Емірати #4 230 у Обʼєднані Арабські Емірати

Як грає arloosik?

Рейтинг 0,84 K/R 0,64 ADR 71,6 з 225 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 14 %
0,84
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 38 %
Розподіл рейтингу з 225 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 9 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 15 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 40 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 3. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 3.
EntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 3

У порівнянні з 794 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (9 %).

Раунди з First Kill 13 %+4 в. п. · Ø 9 % краще за 93 %
Виграні entry-дуелі 44 %−3 в. п. · Ø 47 % краще за 22 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 33 %−5 в. п. · Ø 38 % краще за 33 %
Виграні клатчі 1v2 29 %+7 в. п. · Ø 22 % краще за 92 %
Clutch-кіли за матч 1,0−0,5 · Ø 1,5 краще за 8 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

51 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (41 %).

Відсоток хедшотів 51 %+10 в. п. · Ø 41 % краще за 92 %
Частка кілів з AWP 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 44 %
K/D 0,79−0,14 · Ø 0,93 краще за 9 %
Кіли з пістолетів за матч 2,0
Вбивства ножем 14 у 225 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

1,8 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,0).

Раунди з 2K 11,8 %−0,7 в. п. · Ø 12,5 % краще за 37 %
Раунди з 3K 3,3 %−0,2 в. п. · Ø 3,5 % краще за 48 %
MVP за матч 1,8−0,2 · Ø 2,0 краще за 31 %
4K та ейси 26x 4K, 3 ейси в 225 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

21 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 21 %−13 в. п. · Ø 34 % краще за 2 %
Шкода від утиліти за раунд 1,3−2,1 · Ø 3,4 краще за 6 %
Засліплені суперники за раунд 0,07−0,14 · Ø 0,21 краще за 11 %
Раунди зі смертю 81 %+7 в. п. · Ø 74 % краще за 2 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 3
Чи прогресує arloosik, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 225 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,64
СерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,66.

Патерни

З останніх 225 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −35 ELO
38 матчів · 45 % вінрейт
На Ancient −15 ELO
35 матчів · 51 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −316 ELO, вінрейт 45 %
По п'ятницях −92 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає arloosik на Dust 2: −35 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 36 · Dust 2
  2. 100-й записаний матч · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 1,87 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 225 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage77
60 % краще за 88 %
0,68 рівно в середньому
75,6 краще за 51 %
0,91 краще за 44 %
46 % з 533 дуелей краще за 42 %
35 % із 26 ситуацій краще за 47 %
Dust 238
45 % краще за 38 %
0,65 краще за 36 %
73,8 краще за 40 %
0,83 краще за 15 %
44 % з 249 дуелей краще за 30 %
29 % із 7 ситуацій краще за 34 %
Ancient35
51 % краще за 54 %
0,59 краще за 17 %
63,7 краще за 7 %
0,77 краще за 12 %
43 % з 167 дуелей краще за 30 %
50 % із 12 ситуацій краще за 82 %
Nuke27
48 % краще за 42 %
0,59 краще за 13 %
66,3 краще за 12 %
0,76 краще за 8 %
39 % з 168 дуелей краще за 9 %
33 % із 12 ситуацій краще за 40 %
Anubis22
50 % рівно в середньому
0,65 краще за 38 %
72,0 краще за 29 %
0,85 краще за 24 %
46 % з 127 дуелей краще за 42 %
18 % із 11 ситуацій краще за 10 %
Inferno14
50 % -
0,63 -
70,5 -
0,78-
46 % з 97 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Cache9
22 % -
0,73 -
81,9 -
0,95-
45 % з 62 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає arloosik

У 225 матчах arloosik має 0,64 K/R, 71,6 ADR і рейтинг 0,84. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 13 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 3. Є куди рости: Ефективна утиліти з 21 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 3. У середньому 13,8 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 60 % у 77 матчах. У 53 з 225 матчів рейтинг був 1,10 або вище (24 %), у 139 - нижче 0,90. У 225 матчах з детальною статистикою: 26x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,86. Найбільше ELO втрачає arloosik на Dust 2 (−35 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Mirage (+466 ELO, вінрейт 60 %). Останні 30 днів: 90 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO +78.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.