ard0rm3nn_88

Росія
Player
475 матчів зафіксовано 52 матчів за 30 днів

Як грає ard0rm3nn_88?

Рейтинг 1,07 (з 333 матчів) K/R 0,74 ADR 79,9 з 475 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 69 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 69 %
Розподіл рейтингу з 333 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Рідко грає з AWP.
КлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (243 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 18 %
Виграні entry-дуелі 52 %+1 в. п. · Ø 51 % краще за 59 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 36 %−2 в. п. · Ø 38 % краще за 37 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 68 %
Clutch-кіли за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 краще за 91 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

53 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 53 %+4 в. п. · Ø 49 % краще за 74 %
Частка кілів з AWP 5 %−6 в. п. · Ø 11 % краще за 29 %
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 краще за 69 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 4 у 475 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,8 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 13,3 %0,0 в. п. · Ø 13,3 % рівно в середньому
Раунди з 3K 4,8 %+0,7 в. п. · Ø 4,1 % краще за 79 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 краще за 62 %
4K та ейси 47x 4K, 7 ейсів в 243 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

40 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 40 %+5 в. п. · Ø 35 % краще за 83 %
Шкода від утиліти за раунд 4,8+0,6 · Ø 4,2 краще за 68 %
Засліплені суперники за раунд 0,27−0,01 · Ø 0,28 краще за 49 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 81 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,04, ADR +5,0, Хедшоти +2 в. п., ELO +119
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Вінрейт −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,80
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,73). Трохи вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 475 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −201 ELO
116 матчів · 47 % вінрейт
На Anubis −146 ELO
68 матчів · 46 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −256 ELO, вінрейт 41 %
По вівторках −200 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає ard0rm3nn_88 на Dust 2: −201 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 41 · Anubis
  3. 250-й записаний матч · Ancient
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,42 · Anubis
  5. Досягнуто 10 рівня · Ancient

Мапи докладно

з останніх 475 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage171
54 % краще за 61 %
0,76 краще за 61 %
81,0 краще за 54 %
1,11 краще за 77 %
52 % з 382 дуелей краще за 58 %
42 % із 104 ситуацій краще за 60 %
Dust 2116
47 % краще за 33 %
0,70 краще за 31 %
75,6 краще за 23 %
1,02 краще за 46 %
55 % з 242 дуелей краще за 71 %
37 % із 51 ситуацій краще за 49 %
Anubis68
46 % краще за 28 %
0,74 рівно в середньому
80,1 краще за 45 %
1,08 краще за 67 %
52 % з 188 дуелей краще за 55 %
39 % із 51 ситуацій краще за 55 %
Ancient58
55 % краще за 59 %
0,79 краще за 71 %
85,5 краще за 71 %
1,09 краще за 70 %
51 % з 141 дуелей рівно в середньому
29 % із 28 ситуацій краще за 26 %
Cache21
48 % -
0,76 -
82,9 -
1,07-
53 % з 85 дуелей -
25 % із 16 ситуацій -
Inferno20
50 % краще за 38 %
0,70 краще за 36 %
75,1 краще за 23 %
1,08-
58 % з 43 дуелей краще за 80 %
36 % із 11 ситуацій рівно в середньому
Nuke15
53 % краще за 45 %
0,76 рівно в середньому
78,0 краще за 28 %
0,93-
31 % з 36 дуелей краще за 1 %
0 % із 2 ситуацій краще за 1 %
Overpass3
100 % -
0,78 -
84,3 -
-
-
-
Vertigo3
100 % -
0,71 -
77,9 -
1,09-
71 % з 14 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ard0rm3nn_88

У 475 матчах ard0rm3nn_88 має 0,74 K/R та 79,9 ADR; рейтинг із 333 матчів із рейтингом становить 1,07. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 40 %. Це краще, ніж у 83 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 18 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,5 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 55 % у 58 матчах. У 150 з 333 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 104 - нижче 0,90. У 243 матчах з детальною статистикою: 47x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,15. Найбільше ELO втрачає ard0rm3nn_88 на Dust 2 (−201 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+721 ELO, вінрейт 61 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 61 % вінрейт, +721 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, ADR +5,0, Хедшоти +2 в. п., ELO +119. Просіли: Вінрейт −4 в. п.. Останні 30 днів: 52 матчів, вінрейт 63 %, баланс ELO +362.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.