aplek1

Росія
Streamer
203 матчів зафіксовано

Як грає aplek1?

Рейтинг 1,07 (з 49 матчів) K/R 0,71 ADR 79,3 з 203 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 85 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 67 %
Розподіл рейтингу з 49 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 7.
Мультикіли
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (48 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

52 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (49 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 52 %+3 в. п. · Ø 49 % краще за 71 %

Клатч

Середній
Останній живий

42 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %+4 в. п. · Ø 38 % краще за 71 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 63 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

36 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 36 %−11 в. п. · Ø 47 % краще за 6 %
Частка кілів з AWP 6 %−5 в. п. · Ø 11 % краще за 35 %
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 краще за 59 %
Кіли з пістолетів за матч 1,8
Вбивства ножем 6 у 203 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,6 % раундів і тим самим помітно вище середнього (3,8 %).

Раунди з 2K 12,8 %−0,1 в. п. · Ø 12,9 % краще за 46 %
Раунди з 3K 4,6 %+0,8 в. п. · Ø 3,8 % краще за 84 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 11x 4K, 1 ейс в 48 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 71 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 38 %+2 в. п. · Ø 36 % краще за 72 %
Шкода від утиліти за раунд 4,3+0,2 · Ø 4,1 краще за 56 %
Засліплені суперники за раунд 0,28+0,02 · Ø 0,26 краще за 56 %
Раунди зі смертю 71 %−2 в. п. · Ø 73 % краще за 73 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
K/R +0,12, ADR +10,0, Вінрейт +9 в. п.
= Без змін
Хедшоти на 37 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Гру 2025 до Лют 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ГруСічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,64). Помітно вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 203 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −308 ELO
44 матчів · 30 % вінрейт
На Mirage −29 ELO
77 матчів · 43 % вінрейт
По четвергах +42 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає aplek1 у 2-му матчі дня: −308 ELO, 30 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,02 · Mirage
  2. 100-й записаний матч · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis
  4. Найбільше кілів за матч: 41 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 203 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage77
43 % краще за 27 %
0,73 краще за 60 %
79,7 краще за 57 %
1,20-
62 % з 60 дуелей краще за 96 %
44 % із 9 ситуацій краще за 68 %
Dust 238
58 % краще за 78 %
0,70 краще за 41 %
76,8 краще за 36 %
1,10-
49 % з 57 дуелей краще за 44 %
46 % із 13 ситуацій краще за 72 %
Ancient33
55 % краще за 66 %
0,68 краще за 26 %
78,4 краще за 40 %
0,88-
59 % з 27 дуелей краще за 90 %
40 % із 5 ситуацій краще за 55 %
Anubis17
53 % рівно в середньому
0,75 краще за 69 %
86,1 краще за 84 %
1,09-
45 % з 22 дуелей краще за 20 %
0 % із 3 ситуацій краще за 1 %
Nuke14
50 % -
0,75 -
80,9 -
1,08-
36 % з 25 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Inferno13
38 % -
0,66 -
75,4 -
0,86-
45 % з 11 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Overpass6
33 % -
0,72 -
81,1 -
-
-
-
Cache4
50 % -
0,77 -
91,7 -
0,87-
0 % з 3 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає aplek1

У 203 матчах aplek1 має 0,71 K/R та 79,3 ADR; рейтинг із 49 матчів із рейтингом становить 1,07. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,07. Це краще, ніж у 85 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 36 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 7. У середньому 15,4 кілів за матч, 36 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 58 % у 38 матчах. У 20 з 49 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 16 - нижче 0,90. У 48 матчах з детальною статистикою: 11x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає aplek1 у 2-му матчі дня (−308 ELO, вінрейт 30 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+443 ELO, вінрейт 58 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +443 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,12, ADR +10,0, Вінрейт +9 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 37 %. Останні 30 днів: 6 матчів, вінрейт 67 %, баланс ELO +84.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.