alxwsssss

Сан-Марино
Viewer
133 матчів зафіксовано

Як грає alxwsssss?

Рейтинг 1,04 (з 28 матчів) K/R 0,73 ADR 78,3 з 133 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 87 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 54 %
Розподіл рейтингу з 28 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 14 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 4. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 4. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 4.
МультикілиEntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (28 матчів).

Рівень 4

У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 18 % раундів і тим самим значно вище середнього (9 %).

Раунди з First Kill 18 %+9 в. п. · Ø 9 % краще за 99 %
Виграні entry-дуелі 54 %+6 в. п. · Ø 48 % краще за 92 %

Клатч

Середній
Останній живий

50 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 50 %+11 в. п. · Ø 39 % краще за 98 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−4 в. п. · Ø 21 % краще за 30 %
Clutch-кіли за матч 0,9−0,7 · Ø 1,6 краще за 4 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

57 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (43 %).

Відсоток хедшотів 57 %+14 в. п. · Ø 43 % краще за 97 %
Частка кілів з AWP 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 50 %
K/D 0,88−0,06 · Ø 0,94 краще за 28 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 5 у 133 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,9 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,6 %).

Раунди з 2K 13,7 %+1,3 в. п. · Ø 12,4 % краще за 83 %
Раунди з 3K 4,9 %+1,3 в. п. · Ø 3,6 % краще за 94 %
MVP за матч 2,2+0,1 · Ø 2,1 краще за 72 %
4K та ейси 10x 4K, 1 ейс в 28 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 82 % раундів і тим самим значно вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 25 %−9 в. п. · Ø 34 % краще за 7 %
Шкода від утиліти за раунд 1,5−2,1 · Ø 3,6 краще за 5 %
Засліплені суперники за раунд 0,07−0,16 · Ø 0,23 краще за 7 %
Раунди зі смертю 82 %+9 в. п. · Ø 73 % краще за 1 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
▲ Покращилися
K/R +0,10, ADR +12,5
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −10 в. п., ELO −68

Сер 2026 порівняно з Тра до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,81
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,81 (на початку 0,71). Значно вище середнього (0,69).

Патерни

З останніх 133 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −104 ELO
33 матчів · 42 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −150 ELO, вінрейт 39 %
По понеділках −96 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає alxwsssss на Dust 2: −104 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,95 · Dust 2
  2. 100-й записаний матч · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
  4. Найбільше кілів за матч: 34 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 133 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 233
42 % краще за 26 %
0,70 краще за 57 %
76,7 краще за 49 %
1,29-
46 % з 26 дуелей краще за 38 %
0 % із 1 ситуацій краще за 1 %
Mirage27
48 % краще за 48 %
0,70 краще за 54 %
78,4 краще за 57 %
1,02-
50 % з 70 дуелей краще за 60 %
80 % із 5 ситуацій краще за 99 %
Anubis26
58 % краще за 74 %
0,72 краще за 66 %
76,8 рівно в середньому
1,12-
57 % з 30 дуелей краще за 88 %
0 % із 1 ситуацій краще за 1 %
Ancient13
38 % -
0,76 -
80,8 -
0,66-
11 % з 9 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Nuke13
54 % -
0,79 -
81,6 -
1,38-
60 % з 20 дуелей -
-
Inferno12
25 % -
0,74 -
73,6 -
0,84-
67 % з 39 дуелей -
-
Cache5
40 % -
0,79 -
85,1 -
0,85-
75 % з 8 дуелей -
-
Overpass4
75 % -
0,79 -
86,5 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає alxwsssss

У 133 матчах alxwsssss має 0,73 K/R та 78,3 ADR; рейтинг із 28 матчів із рейтингом становить 1,04. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 18 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Раунди зі смертю з 82 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 4. У середньому 15,8 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 58 % у 26 матчах. У 11 з 28 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 13 - нижче 0,90. У 28 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає alxwsssss на Dust 2 (−104 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Anubis (+94 ELO, вінрейт 58 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,10, ADR +12,5. Просіли: Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −10 в. п., ELO −68.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.