alxcy1
LIVE 29 фоловерів 3 стрими за 30 днів Ø 3 глядачів останній стрим 17.10.2026
Як грає alxcy1?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (239 матчів).
У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній50 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь нижче середнього (51 %).
Клатч
Середній23 % виграних 1v2 і тим самим ледь вище середнього (22 %).
Зброя та aim
Середній56 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (50 %).
Імпакт
Середній2,2 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,3).
Утиліти та смерті
Сильна сторона0,53 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,29).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELOСер до Вер 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,72). Ледь нижче середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,04. Останні 3 місяці: 1,02 (на початку 1,01). Ледь нижче середнього (1,03).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 82,5. Останні 3 місяці: 80,9 (на початку 79,6). Ледь вище середнього (80,7).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 60 %. Останні 3 місяці: 59 % (на початку 54 %). Значно вище середнього (50 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 51 %. Останні 3 місяці: 50 % (на початку 47 %). Рівно на середньому рівні (50 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 2 377. Останні 3 місяці: 2 281 (на початку 2 093).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 43 %.
Патерни
З останніх 486 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає alxcy1 на Ancient: −290 ELO, 44 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 39 · Mirage
- 250-й записаний матч · Cache
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,23 · Ancient
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Overpass
Мапи докладно
з останніх 486 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає alxcy1
У 486 матчах alxcy1 має 0,72 K/R та 80,3 ADR; рейтинг із 326 матчів із рейтингом становить 1,01. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,7. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 15,9 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 71 % у 34 матчах. У 121 з 326 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 121 - нижче 0,90. У 239 матчах з детальною статистикою: 46x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає alxcy1 на Ancient (−290 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Dust 2 (+364 ELO, вінрейт 71 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +215 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +5 в. п., Вінрейт +3 в. п., ELO +188. Без змін за останні місяці: K/R на 0,73, Рейтинг на 1,02, ADR на 80,9. Останні 30 днів: 1 матчів, вінрейт 100 %, баланс ELO +48.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.