alrad9

Білорусь
Player
205 матчів зафіксовано 105 матчів за 30 днів

Як грає alrad9?

Рейтинг 1,03 K/R 0,73 ADR 81,8 з 205 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 52 %
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 205 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 21 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (159 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 18 %
Виграні entry-дуелі 49 %−2 в. п. · Ø 51 % краще за 34 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 38 %0 в. п. · Ø 38 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 68 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

40 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 40 %−9 в. п. · Ø 49 % краще за 8 %
Частка кілів з AWP 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 50 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 краще за 52 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,7 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (13,3 %).

Раунди з 2K 12,7 %−0,6 в. п. · Ø 13,3 % краще за 30 %
Раунди з 3K 4,5 %+0,4 в. п. · Ø 4,1 % краще за 69 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 рівно в середньому
4K та ейси 24x 4K, 2 ейси в 159 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

40 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 40 %+5 в. п. · Ø 35 % краще за 83 %
Шкода від утиліти за раунд 4,3+0,1 · Ø 4,2 краще за 55 %
Засліплені суперники за раунд 0,40+0,12 · Ø 0,28 краще за 80 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 61 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,06, Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +20 в. п., ELO +682
= Без змін
K/R на 0,74, ADR на 81,4
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,71). Рівно на середньому рівні (0,74).

Патерни

З останніх 205 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −124 ELO
34 матчів · 41 % вінрейт
У 2-му матчі дня −124 ELO
58 матчів · 45 % вінрейт
По четвергах −42 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає alrad9 на Anubis: −124 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Досягнуто 10 рівня · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage
  3. 100-й записаний матч · Dust 2
  4. Найбільше кілів за матч: 35 · Mirage
  5. Найвищий рейтинг за один матч: 1,91 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 205 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 276
59 % краще за 76 %
0,75 краще за 55 %
82,4 краще за 57 %
1,05 краще за 56 %
49 % з 288 дуелей краще за 37 %
35 % із 48 ситуацій краще за 44 %
Mirage68
49 % краще за 40 %
0,72 краще за 42 %
80,6 краще за 51 %
1,01 краще за 46 %
49 % з 271 дуелей краще за 40 %
26 % із 39 ситуацій краще за 19 %
Anubis34
41 % краще за 18 %
0,76 краще за 62 %
83,9 краще за 66 %
1,05 краще за 57 %
52 % з 137 дуелей краще за 55 %
41 % із 17 ситуацій краще за 60 %
Ancient13
38 % -
0,74 -
83,8 -
0,95-
59 % з 58 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -
Inferno8
75 % -
0,69 -
76,1 -
1,03-
37 % з 27 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Cache5
80 % -
0,62 -
75,7 -
0,96-
44 % з 16 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає alrad9

У 205 матчах alrad9 має 0,73 K/R, 81,8 ADR і рейтинг 1,03. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 40 %. Це краще, ніж у 83 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 40 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,2 кілів за матч, 40 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 59 % у 76 матчах. У 78 з 205 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 72 - нижче 0,90. У 159 матчах з детальною статистикою: 24x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає alrad9 на Anubis (−124 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Dust 2 (+354 ELO, вінрейт 59 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +135 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,06, Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +20 в. п., ELO +682. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, ADR на 81,4. Останні 30 днів: 105 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO +485.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.