alexxxFPS_
LIVE 477 фоловерів 9 стримів за 30 днів Ø 3 глядачів останній стрим 13.10.2026
Як грає alexxxFPS_?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (20 матчів).
У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній39 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (51 %).
Клатч
Середній0,7 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,89 і тим самим помітно нижче середнього (1,02).
Імпакт
Слабке місцеРівно 2 кіли у 7,9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,3 %).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 77 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELOСер до Вер 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,51 (на початку 0,70). Значно нижче середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,81). Значно нижче середнього (1,02).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 93,8. Останні 3 місяці: 65,3 (на початку 81,9). Значно нижче середнього (80,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 50 %. Останні 3 місяці: 51 % (на початку 48 %). Трохи вище середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 62 %. Останні 3 місяці: 55 % (на початку 57 %). Значно вище середнього (49 %).
Найкращий місяць: Червень 2026 з 2 069. Останні 3 місяці: 2 041 (на початку 2 000).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 50 %.
Патерни
З останніх 182 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Нічого очевидного
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 1,33 · Nuke
- Найбільше кілів за матч: 38 · Anubis
- Досягнуто 10 рівня · Nuke
- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
- 100-й записаний матч · Ancient
Мапи докладно
з останніх 182 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає alexxxFPS_
У 182 матчах alexxxFPS_ має 0,68 K/R та 80,0 ADR; рейтинг із 59 матчів із рейтингом становить 0,76. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,5. Це краще, ніж у 82 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Рейтинг з 0,76. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 14,8 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 69 % у 26 матчах. У 4 з 59 матчів рейтинг був 1,10 або вище (7 %), у 43 - нижче 0,90. У 20 матчах з детальною статистикою: 1x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,81. Найкраще йде на Dust 2 (+303 ELO, вінрейт 69 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п.. Просіли: K/R −0,19, Рейтинг −0,12, ADR −16,6. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 55 %, ELO на 2 041.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.