aleks1cs2

Палестина
Streamer
312 матчів зафіксовано 24 матчів за 30 днів

Як грає aleks1cs2?

Рейтинг 1,10 (з 180 матчів) K/R 0,81 ADR 89,4 з 312 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 85 %
1,10
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 71 %
Розподіл рейтингу з 180 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 9. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 9.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (78 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

56 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 88 %
Виграні entry-дуелі 56 %+6 в. п. · Ø 50 % краще за 89 %

Клатч

Середній
Останній живий

49 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 49 %+11 в. п. · Ø 38 % краще за 93 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 49 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 29 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

K/D 1,11 і тим самим помітно вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 53 %+4 в. п. · Ø 49 % краще за 77 %
Частка кілів з AWP 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 51 %
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 краще за 85 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 12 у 312 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,7 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 14,8 %+1,6 в. п. · Ø 13,2 % краще за 87 %
Раунди з 3K 4,6 %+0,7 в. п. · Ø 3,9 % краще за 77 %
MVP за матч 2,7+0,5 · Ø 2,2 краще за 91 %
4K та ейси 21x 4K, 4 ейси в 78 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

7,3 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,3).

Ефективна утиліти 40 %+5 в. п. · Ø 35 % краще за 82 %
Шкода від утиліти за раунд 7,3+3,0 · Ø 4,3 краще за 96 %
Засліплені суперники за раунд 0,32+0,04 · Ø 0,28 краще за 65 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 40 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,81, ADR на 89,2, Хедшоти на 52 %, Вінрейт на 48 %, ELO на 1 893
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,89. Останні 3 місяці: 0,81 (на початку 0,83). Помітно вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 312 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −257 ELO
82 матчів · 44 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −124 ELO
23 матчів · 39 % вінрейт
По четвергах −61 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає aleks1cs2 на Dust 2: −257 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,46 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 37 · Cache
  4. Досягнуто 10 рівня · Ancient
  5. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 312 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 282
44 % краще за 29 %
0,79 краще за 79 %
88,5 краще за 86 %
1,05 краще за 66 %
55 % з 240 дуелей краще за 76 %
42 % із 19 ситуацій краще за 63 %
Ancient53
45 % краще за 28 %
0,86 краще за 94 %
95,2 краще за 95 %
1,25 краще за 97 %
58 % з 198 дуелей краще за 85 %
50 % із 14 ситуацій краще за 77 %
Inferno52
60 % краще за 73 %
0,79 краще за 74 %
89,3 краще за 87 %
1,07 краще за 59 %
57 % з 207 дуелей краще за 74 %
46 % із 13 ситуацій краще за 72 %
Anubis38
53 % рівно в середньому
0,79 краще за 76 %
86,9 краще за 80 %
1,08 краще за 70 %
53 % з 103 дуелей краще за 61 %
80 % із 10 ситуацій краще за 99 %
Mirage33
48 % краще за 41 %
0,80 краще за 83 %
86,1 краще за 81 %
1,03 краще за 58 %
50 % з 92 дуелей рівно в середньому
20 % із 15 ситуацій краще за 10 %
Cache24
42 % -
0,86 -
94,4 -
1,14-
47 % з 53 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Nuke19
53 % краще за 45 %
0,84 краще за 78 %
86,2 краще за 67 %
1,22-
57 % з 54 дуелей краще за 72 %
50 % із 4 ситуацій краще за 76 %
Vertigo6
67 % -
0,79 -
83,7 -
1,08-
41 % з 27 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Overpass5
0 % -
0,78 -
85,9 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає aleks1cs2

У 312 матчах aleks1cs2 має 0,81 K/R та 89,4 ADR; рейтинг із 180 матчів із рейтингом становить 1,10. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 7,3. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 9. У середньому 17,7 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 60 % у 52 матчах. У 79 з 180 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 52 - нижче 0,90. У 78 матчах з детальною статистикою: 21x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,24. Найбільше ELO втрачає aleks1cs2 на Dust 2 (−257 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Inferno (+245 ELO, вінрейт 60 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +91 ELO. Без змін за останні місяці: K/R на 0,81, ADR на 89,2, Хедшоти на 52 %, Вінрейт на 48 %, ELO на 1 893. Останні 30 днів: 24 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +51.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.