akumiuchiha1

Греція
Player
487 матчів зафіксовано 102 матчів за 30 днів

Як грає akumiuchiha1?

Рейтинг 0,98 (з 387 матчів) K/R 0,70 ADR 77,7 з 487 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 387 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (302 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 15 %
Виграні entry-дуелі 51 %0 в. п. · Ø 51 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

18 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 38 %−1 в. п. · Ø 39 % краще за 48 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−4 в. п. · Ø 22 % краще за 28 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 45 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,98 і тим самим трохи нижче середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 53 %+3 в. п. · Ø 50 % краще за 68 %
Частка кілів з AWP 1 %−10 в. п. · Ø 11 % краще за 6 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 краще за 28 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 5 у 487 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,1 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 13,5 %+0,1 в. п. · Ø 13,4 % краще за 48 %
Раунди з 3K 3,1 %−1,0 в. п. · Ø 4,1 % краще за 10 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 краще за 23 %
4K та ейси 36x 4K, 4 ейси в 302 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,23 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,29).

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 44 %
Шкода від утиліти за раунд 3,8−0,4 · Ø 4,2 краще за 43 %
Засліплені суперники за раунд 0,23−0,06 · Ø 0,29 краще за 32 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +4 в. п., ELO +309
= Без змін
K/R на 0,70, Рейтинг на 0,98, ADR на 77,6
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,71). Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 487 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −235 ELO
39 матчів · 36 % вінрейт
На Nuke −152 ELO
33 матчів · 42 % вінрейт
По неділях −251 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає akumiuchiha1 на Anubis: −235 ELO, 36 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,11 · Mirage
  2. 250-й записаний матч · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 44 · Mirage
  4. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 487 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage169
55 % краще за 62 %
0,71 краще за 33 %
77,4 краще за 29 %
0,98 краще за 31 %
49 % з 446 дуелей краще за 36 %
40 % із 62 ситуацій краще за 57 %
Dust 2150
59 % краще за 75 %
0,69 краще за 25 %
76,3 краще за 26 %
0,98 краще за 29 %
50 % з 448 дуелей краще за 42 %
30 % із 80 ситуацій краще за 29 %
Ancient48
50 % краще за 42 %
0,68 краще за 18 %
75,7 краще за 21 %
0,97 краще за 27 %
48 % з 159 дуелей краще за 29 %
42 % із 19 ситуацій краще за 59 %
Inferno40
43 % краще за 17 %
0,71 краще за 33 %
77,5 краще за 25 %
1,00 краще за 29 %
57 % з 82 дуелей краще за 69 %
50 % із 20 ситуацій краще за 75 %
Anubis39
36 % краще за 7 %
0,71 краще за 33 %
80,2 краще за 44 %
0,99 краще за 33 %
59 % з 95 дуелей краще за 84 %
50 % із 18 ситуацій краще за 75 %
Nuke33
42 % краще за 14 %
0,74 краще за 41 %
84,3 краще за 58 %
1,00 краще за 30 %
56 % з 142 дуелей краще за 67 %
36 % із 11 ситуацій краще за 40 %
Cache4
0 % -
0,61 -
70,3 -
0,83-
42 % з 12 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Overpass4
50 % -
0,86 -
85,6 -
0,82-
33 % з 6 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає akumiuchiha1

У 487 матчах akumiuchiha1 має 0,70 K/R та 77,7 ADR; рейтинг із 387 матчів із рейтингом становить 0,98. Є куди рости: Раунди з 3K з 3,1 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 15,5 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 59 % у 150 матчах. У 129 з 387 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 158 - нижче 0,90. У 302 матчах з детальною статистикою: 36x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,01. Найбільше ELO втрачає akumiuchiha1 на Anubis (−235 ELO, вінрейт 36 %). Найкраще йде на Dust 2 (+501 ELO, вінрейт 59 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +158 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +4 в. п., ELO +309. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,70, Рейтинг на 0,98, ADR на 77,6. Останні 30 днів: 102 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −180.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.