aio9999

Сербія
Streamer Player

87 фоловерів 22 стрими за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 22.10.2026

521 матчів зафіксовано 70 матчів за 30 днів
ELO ▲ 340
3 591
Максимум за 30 днів: 3 591
Ранг EU ▲ 813 місць
#766
Сербія #21 у Сербія
30 днів · раніше #1 579 · найкращий #745

Як грає aio9999?

Рейтинг 1,11 (з 420 матчів) K/R 0,78 ADR 83,7 з 521 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 41 %
1,11
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 420 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 15 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (243 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 11 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (12 %).

Раунди з First Kill 11 %−1 в. п. · Ø 12 % краще за 38 %
Виграні entry-дуелі 56 %+1 в. п. · Ø 55 % краще за 60 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 43 %+4 в. п. · Ø 39 % краще за 67 %
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 77 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

57 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 57 %+4 в. п. · Ø 53 % краще за 64 %
Частка кілів з AWP 13 %−1 в. п. · Ø 14 % краще за 68 %
K/D 1,120,00 · Ø 1,12 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 10 у 521 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,4 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,6).

Раунди з 2K 14,0 %−0,6 в. п. · Ø 14,6 % краще за 30 %
Раунди з 3K 4,7 %+0,1 в. п. · Ø 4,6 % краще за 46 %
MVP за матч 2,4−0,2 · Ø 2,6 краще за 25 %
4K та ейси 47x 4K, 3 ейси в 243 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,4 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).

Ефективна утиліти 30 %−4 в. п. · Ø 34 % краще за 23 %
Шкода від утиліти за раунд 2,4−1,5 · Ø 3,9 краще за 7 %
Засліплені суперники за раунд 0,31−0,04 · Ø 0,35 краще за 38 %
Раунди зі смертю 70 %0 в. п. · Ø 70 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +4 в. п., ELO +477
= Без змін
K/R на 0,78, Рейтинг на 1,10, ADR на 84,1, Хедшоти на 57 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,79). Ледь нижче середнього (0,79).

Патерни

З останніх 521 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −363 ELO
91 матчів · 43 % вінрейт
На Ancient −126 ELO
64 матчів · 45 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −57 ELO, вінрейт 45 %
По понеділках −150 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає aio9999 у 2-му матчі дня: −363 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 500-й записаний матч · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,19 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 47 · Mirage
  4. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 521 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage192
51 % краще за 22 %
0,79 краще за 40 %
83,6 краще за 33 %
1,12 краще за 45 %
55 % з 617 дуелей рівно в середньому
37 % із 102 ситуацій краще за 42 %
Dust 2139
57 % краще за 47 %
0,80 рівно в середньому
86,0 рівно в середньому
1,15 краще за 53 %
58 % з 570 дуелей краще за 66 %
44 % із 62 ситуацій краще за 63 %
Ancient64
45 % краще за 12 %
0,74 краще за 25 %
81,6 краще за 28 %
1,02 краще за 19 %
52 % з 193 дуелей краще за 34 %
42 % із 24 ситуацій краще за 55 %
Anubis59
54 % краще за 38 %
0,82 краще за 60 %
87,0 краще за 57 %
1,14 краще за 52 %
55 % з 276 дуелей рівно в середньому
55 % із 33 ситуацій краще за 84 %
Nuke37
51 % краще за 38 %
0,75 краще за 46 %
80,3 краще за 40 %
1,06 рівно в середньому
55 % з 142 дуелей краще за 62 %
58 % із 19 ситуацій краще за 87 %
Cache15
53 % -
0,77 -
87,4 -
1,07-
57 % з 83 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -
Inferno12
42 % -
0,79 -
83,0 -
1,07-
66 % з 53 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Overpass3
33 % -
0,59 -
71,3 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає aio9999

У 521 матчах aio9999 має 0,78 K/R та 83,7 ADR; рейтинг із 420 матчів із рейтингом становить 1,11. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,4. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 17,1 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 57 % у 139 матчах. У 207 з 420 матчів рейтинг був 1,10 або вище (49 %), у 117 - нижче 0,90. У 243 матчах з детальною статистикою: 47x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає aio9999 у 2-му матчі дня (−363 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Dust 2 (+534 ELO, вінрейт 57 %). За останні три місяці покращилися: Вінрейт +4 в. п., ELO +477. Без змін за останні місяці: K/R на 0,78, Рейтинг на 1,10, ADR на 84,1, Хедшоти на 57 %. Останні 30 днів: 70 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +341.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.