afeedak1ng

Україна
Player
297 матчів зафіксовано 13 матчів за 30 днів

Як грає afeedak1ng?

Рейтинг 1,07 (з 186 матчів) K/R 0,75 ADR 82,3 з 297 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 69 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 185 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (145 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 15 %+5 в. п. · Ø 10 % краще за 95 %
Виграні entry-дуелі 56 %+5 в. п. · Ø 51 % краще за 85 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

29 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 29 %−9 в. п. · Ø 38 % краще за 10 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 41 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

38 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 38 %−11 в. п. · Ø 49 % краще за 5 %
Частка кілів з AWP 28 %+17 в. п. · Ø 11 % краще за 95 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 1 у 297 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,8 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,3 %).

Раунди з 2K 14,8 %+1,5 в. п. · Ø 13,3 % краще за 81 %
Раунди з 3K 4,6 %+0,5 в. п. · Ø 4,1 % краще за 72 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 краще за 62 %
4K та ейси 28x 4K, 5 ейсів в 145 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

33 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим трохи нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 34 %
Шкода від утиліти за раунд 4,20,0 · Ø 4,2 рівно в середньому
Засліплені суперники за раунд 0,23−0,05 · Ø 0,28 краще за 38 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 35 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,07, ADR +4,2, ELO +215
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Рейтинг −0,14, Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,92
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,92. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,71). Трохи вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 297 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −146 ELO
45 матчів · 38 % вінрейт
На Ancient −77 ELO
58 матчів · 47 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −122 ELO, вінрейт 44 %
По неділях −156 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає afeedak1ng на Anubis: −146 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,97 · Inferno
  2. 250-й записаний матч · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 47 · Inferno
  4. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Nuke
  5. Досягнуто 10 рівня · Mirage

Мапи докладно

з останніх 297 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage64
52 % рівно в середньому
0,73 рівно в середньому
78,3 краще за 39 %
1,10 краще за 74 %
56 % з 249 дуелей краще за 79 %
28 % із 18 ситуацій краще за 22 %
Inferno59
58 % краще за 65 %
0,82 краще за 82 %
89,3 краще за 82 %
1,17 краще за 84 %
58 % з 265 дуелей краще за 80 %
32 % із 19 ситуацій краще за 36 %
Ancient58
47 % краще за 34 %
0,74 рівно в середньому
81,7 рівно в середньому
0,98 краще за 32 %
54 % з 186 дуелей краще за 66 %
20 % із 10 ситуацій краще за 10 %
Dust 251
51 % краще за 48 %
0,69 краще за 26 %
82,0 краще за 55 %
1,02 краще за 46 %
58 % з 178 дуелей краще за 84 %
29 % із 21 ситуацій краще за 27 %
Anubis45
38 % краще за 11 %
0,76 краще за 62 %
80,9 краще за 51 %
1,04 краще за 53 %
50 % з 205 дуелей краще за 43 %
42 % із 12 ситуацій краще за 62 %
Cache9
22 % -
0,70 -
80,5 -
0,62-
40 % з 20 дуелей -
-
Nuke8
88 % -
0,81 -
81,9 -
1,27-
70 % з 23 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає afeedak1ng

У 297 матчах afeedak1ng має 0,75 K/R та 82,3 ADR; рейтинг із 186 матчів із рейтингом становить 1,07. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 15 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 38 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,5 кілів за матч, 38 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 58 % у 59 матчах. У 79 з 185 матчів рейтинг був 1,10 або вище (43 %), у 64 - нижче 0,90. У 145 матчах з детальною статистикою: 28x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,35. Найбільше ELO втрачає afeedak1ng на Anubis (−146 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде на Inferno (+232 ELO, вінрейт 58 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,07, ADR +4,2, ELO +215. Просіли: Рейтинг −0,14, Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −4 в. п.. Останні 30 днів: 13 матчів, вінрейт 62 %, баланс ELO +74.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.