adriiCATALUFO

Андорра
Streamer

1 289 фоловерів 42 стрими за 30 днів Ø 16 глядачів останній стрим 23.10.2026

304 матчів зафіксовано 53 матчів за 30 днів

Як грає adriiCATALUFO?

Рейтинг 0,99 (з 187 матчів) K/R 0,72 ADR 78,8 з 304 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 34 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 56 %
Розподіл рейтингу з 187 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (158 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 836 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 18 %
Виграні entry-дуелі 50 %−1 в. п. · Ø 51 % краще за 41 %

Клатч

Середній
Останній живий

29 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 29 %−10 в. п. · Ø 39 % краще за 9 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 60 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 26 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

56 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 56 %+7 в. п. · Ø 49 % краще за 85 %
Частка кілів з AWP 4 %−8 в. п. · Ø 12 % краще за 24 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 краще за 39 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 12,5 %−0,9 в. п. · Ø 13,4 % краще за 27 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,7 в. п. · Ø 4,1 % краще за 22 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 краще за 26 %
4K та ейси 20x 4K, 4 ейси в 158 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,3 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 59 %
Шкода від утиліти за раунд 5,3+1,1 · Ø 4,2 краще за 79 %
Засліплені суперники за раунд 0,34+0,05 · Ø 0,29 краще за 67 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
ELO +121
= Без змін
K/R на 0,71, ADR на 77,9, Вінрейт на 51 %
▼ Просіли
Рейтинг −0,09, Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,74). Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 304 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −338 ELO
49 матчів · 37 % вінрейт
У 3-му матчі дня −322 ELO
57 матчів · 39 % вінрейт
По вівторках −314 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає adriiCATALUFO на Dust 2: −338 ELO, 37 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,35 · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 47 · Cache
  4. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 304 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient61
56 % краще за 63 %
0,74 рівно в середньому
79,7 краще за 41 %
0,96 краще за 26 %
51 % з 104 дуелей рівно в середньому
43 % із 14 ситуацій краще за 65 %
Dust 249
37 % краще за 8 %
0,71 краще за 36 %
78,6 краще за 38 %
0,91 краще за 13 %
44 % з 111 дуелей краще за 16 %
21 % із 14 ситуацій краще за 12 %
Anubis47
51 % краще за 52 %
0,70 краще за 32 %
75,6 краще за 23 %
0,99 краще за 37 %
55 % з 105 дуелей краще за 70 %
33 % із 24 ситуацій краще за 38 %
Inferno45
51 % краще за 41 %
0,68 краще за 17 %
73,3 краще за 11 %
0,93 краще за 13 %
48 % з 121 дуелей краще за 24 %
14 % із 14 ситуацій краще за 5 %
Mirage35
49 % краще за 42 %
0,75 краще за 56 %
79,9 краще за 46 %
1,00-
53 % з 66 дуелей краще за 61 %
55 % із 11 ситуацій краще за 91 %
Cache29
69 % -
0,80 -
87,8 -
1,14-
56 % з 121 дуелей -
40 % із 15 ситуацій -
Nuke29
52 % краще за 36 %
0,75 краще за 45 %
82,1 краще за 47 %
1,02 краще за 39 %
54 % з 63 дуелей краще за 56 %
21 % із 14 ситуацій краще за 13 %
Overpass6
50 % -
0,64 -
71,1 -
-
-
-
Vertigo3
67 % -
0,86 -
96,1 -
1,20-
60 % з 10 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає adriiCATALUFO

У 304 матчах adriiCATALUFO має 0,72 K/R та 78,8 ADR; рейтинг із 187 матчів із рейтингом становить 0,99. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 56 %. Це краще, ніж у 85 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 29 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,6 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 69 % у 29 матчах. У 65 з 187 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 83 - нижче 0,90. У 158 матчах з детальною статистикою: 20x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає adriiCATALUFO на Dust 2 (−338 ELO, вінрейт 37 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+297 ELO, вінрейт 65 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, +297 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +121. Просіли: Рейтинг −0,09, Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,71, ADR на 77,9, Вінрейт на 51 %. Останні 30 днів: 53 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO −125.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.