9FriskY9

США
Streamer

53 фоловери 10 стримів за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 22.10.2026

120 матчів зафіксовано 41 матчів за 30 днів

Як грає 9FriskY9?

Рейтинг 1,11 K/R 0,78 ADR 83,9 з 120 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 94 %
1,11
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 74 %
Розподіл рейтингу з 120 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 29 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 11 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 6. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 6.
AWPerКлатчер
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (94 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

57 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 57 %+7 в. п. · Ø 50 % краще за 96 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,5 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 48 %+9 в. п. · Ø 39 % краще за 93 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−3 в. п. · Ø 22 % краще за 38 %
Clutch-кіли за матч 2,5+0,8 · Ø 1,7 краще за 96 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,17 і тим самим помітно вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 48 %+3 в. п. · Ø 45 % краще за 66 %
Частка кілів з AWP 22 %+12 в. п. · Ø 10 % краще за 89 %
K/D 1,17+0,17 · Ø 1,00 краще за 98 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 5 у 120 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,0 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,0 %).

Раунди з 2K 15,0 %+2,0 в. п. · Ø 13,0 % краще за 93 %
Раунди з 3K 3,8 %−0,1 в. п. · Ø 3,9 % краще за 53 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 70 %
4K та ейси 17x 4K, 1 ейс в 94 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 67 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 44 %
Шкода від утиліти за раунд 5,1+1,0 · Ø 4,1 краще за 75 %
Засліплені суперники за раунд 0,55+0,29 · Ø 0,26 краще за 96 %
Раунди зі смертю 67 %−5 в. п. · Ø 72 % краще за 97 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
▲ Покращилися
Вінрейт +12 в. п., ELO +291
= Без змін
Рейтинг на 1,11, Хедшоти на 48 %
▼ Просіли
K/R −0,04, ADR −5,3

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,81). Помітно вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 120 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −94 ELO
24 матчів · 46 % вінрейт
У 2-му матчі дня +15 ELO
31 матчів · 42 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає 9FriskY9 на Dust 2: −94 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 100-й записаний матч · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Cache
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,01 · Mirage
  4. Найбільше кілів за матч: 34 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 120 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage35
57 % краще за 77 %
0,83 краще за 93 %
86,6 краще за 87 %
1,20 краще за 97 %
60 % з 168 дуелей краще за 95 %
48 % із 33 ситуацій краще за 79 %
Dust 224
46 % краще за 36 %
0,74 краще за 65 %
80,2 краще за 58 %
1,05 краще за 74 %
61 % з 90 дуелей краще за 95 %
42 % із 24 ситуацій краще за 65 %
Inferno17
29 % краще за 4 %
0,78 краще за 81 %
84,3 краще за 78 %
1,12 краще за 86 %
54 % з 69 дуелей краще за 73 %
46 % із 13 ситуацій краще за 70 %
Ancient15
40 % краще за 18 %
0,82 краще за 93 %
86,3 краще за 85 %
1,15 краще за 96 %
56 % з 45 дуелей краще за 86 %
11 % із 9 ситуацій краще за 5 %
Cache13
77 % -
0,81 -
89,8 -
1,18-
59 % з 44 дуелей -
44 % із 9 ситуацій -
Nuke8
13 % -
0,60 -
70,0 -
0,76-
38 % з 32 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Anubis7
57 % -
0,83 -
87,6 -
1,17-
55 % з 31 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 9FriskY9

У 120 матчах 9FriskY9 має 0,78 K/R, 83,9 ADR і рейтинг 1,11. Найсильніша сторона: K/D з 1,17. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 6. У середньому 17,3 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 77 % у 13 матчах. У 60 з 120 матчів рейтинг був 1,10 або вище (50 %), у 31 - нижче 0,90. У 94 матчах з детальною статистикою: 17x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,15. Найбільше ELO втрачає 9FriskY9 на Dust 2 (−94 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Mirage (+252 ELO, вінрейт 57 %). За останні три місяці покращилися: Вінрейт +12 в. п., ELO +291. Просіли: K/R −0,04, ADR −5,3. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,11, Хедшоти на 48 %. Останні 30 днів: 41 матчів, вінрейт 46 %, баланс ELO +16.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.