7KostaS7

Польща
Moderator Player
170 матчів зафіксовано 10 матчів за 30 днів

Як грає 7KostaS7?

Рейтинг 1,22 (з 13 матчів) K/R 0,84 ADR 89,0 з 170 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
1,22
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,42 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 77 %
Розподіл рейтингу з 13 матчів
неймовірно від 1,80 15 % сильно від 1,30 до 1,79 31 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 15 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 8 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикілиШкодаХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (10 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 150 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 12 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 53 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 0 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 20 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 2,2 без порівняння

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

K/D 1,20 і тим самим помітно вище середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 56 %+6 в. п. · Ø 50 % краще за 83 %
Частка кілів з AWP 3 % без порівняння
K/D 1,20+0,17 · Ø 1,03 краще за 90 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 8 у 170 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,7 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,3).

Раунди з 2K 16,5 % без порівняння
Раунди з 3K 2,5 % без порівняння
MVP за матч 2,7+0,4 · Ø 2,3 краще за 84 %
4K та ейси 3x 4K, 1 ейс в 10 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 70 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 41 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 5,6 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,37 без порівняння
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 67 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
Чи прогресує 7KostaS7, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 10 матчів за останні 3 місяці та 158 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,87.

Патерни

З останніх 170 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −124 ELO
26 матчів · 38 % вінрейт
По четвергах −126 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає 7KostaS7 на Dust 2: −124 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,06 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 43 · Mirage
  3. 100-й записаний матч · Mirage
  4. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Cache

Мапи докладно

з останніх 170 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage52
56 % краще за 67 %
0,82 краще за 81 %
86,6 краще за 75 %
1,54-
70 % з 10 дуелей краще за 99 %
-
Ancient32
41 % краще за 17 %
0,82 краще за 82 %
88,3 краще за 81 %
1,13-
56 % з 18 дуелей краще за 74 %
0 % із 1 ситуацій краще за 1 %
Dust 226
38 % краще за 10 %
0,83 краще за 84 %
89,7 краще за 86 %
1,17-
60 % з 10 дуелей краще за 88 %
0 % із 2 ситуацій краще за 1 %
Nuke17
47 % краще за 24 %
0,91 краще за 94 %
94,9 краще за 92 %
-
-
-
Inferno15
40 % краще за 12 %
0,81 краще за 72 %
89,0 краще за 80 %
0,65-
17 % з 6 дуелей краще за 1 %
-
Anubis12
83 % -
1,04 -
102,1 -
1,22-
62 % з 13 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Cache12
58 % -
0,68 -
76,2 -
-
-
-
Overpass4
50 % -
0,89 -
96,3 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 7KostaS7

У 170 матчах 7KostaS7 має 0,84 K/R та 89,0 ADR; рейтинг із 13 матчів із рейтингом становить 1,22. Найсильніша сторона: K/D з 1,20. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 18,4 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 83 % у 12 матчах. У 8 з 13 матчів рейтинг був 1,10 або вище (62 %), у 3 - нижче 0,90. У 10 матчах з детальною статистикою: 3x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,19. Найбільше ELO втрачає 7KostaS7 на Dust 2 (−124 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде на Mirage (+101 ELO, вінрейт 56 %). Останні 30 днів: 10 матчів, вінрейт 60 %, баланс ELO +95.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.