4308Graf

Україна
Streamer

799 фоловерів 30 стримів за 30 днів Ø 13 глядачів останній стрим 23.10.2026

562 матчів зафіксовано 140 матчів за 30 днів

Як грає 4308Graf?

Рейтинг 1,11 (з 414 матчів) K/R 0,78 ADR 86,1 з 562 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 93 %
1,11
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 414 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 11 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 7.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (308 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 9 %
Виграні entry-дуелі 54 %+5 в. п. · Ø 49 % краще за 85 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

3,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 40 %+2 в. п. · Ø 38 % краще за 63 %
Виграні клатчі 1v2 27 %+6 в. п. · Ø 21 % краще за 82 %
Clutch-кіли за матч 3,1+1,4 · Ø 1,7 краще за 99 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

29 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 29 %−18 в. п. · Ø 47 % краще за 1 %
Частка кілів з AWP 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 55 %
K/D 1,21+0,23 · Ø 0,98 краще за 98 %
Кіли з пістолетів за матч 2,1
Вбивства ножем 11 у 562 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,3 % раундів і тим самим ледь вище середнього (12,9 %).

Раунди з 2K 13,3 %+0,4 в. п. · Ø 12,9 % краще за 62 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,1 в. п. · Ø 3,8 % краще за 46 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 36x 4K, 4 ейси в 308 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

10,5 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,1).

Ефективна утиліти 52 %+16 в. п. · Ø 36 % краще за 99 %
Шкода від утиліти за раунд 10,5+6,4 · Ø 4,1 краще за 99 %
Засліплені суперники за раунд 0,31+0,05 · Ø 0,26 краще за 63 %
Раунди зі смертю 64 %−9 в. п. · Ø 73 % краще за 99 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
Вінрейт +5 в. п., ELO +394
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,09, ADR −4,0, Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,83). Трохи вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 562 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −180 ELO
148 матчів · 45 % вінрейт
На Inferno −178 ELO
88 матчів · 47 % вінрейт
По четвергах −165 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає 4308Graf на Dust 2: −180 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 500-й записаний матч · Inferno
  2. Найбільше кілів за матч: 50 · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 3,24 · Anubis
  4. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Cache

Мапи докладно

з останніх 562 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2148
45 % краще за 32 %
0,78 краще за 80 %
85,0 краще за 79 %
1,12 краще за 88 %
52 % з 315 дуелей краще за 62 %
42 % із 111 ситуацій краще за 61 %
Mirage107
54 % краще за 66 %
0,79 краще за 84 %
84,3 краще за 80 %
1,18 краще за 95 %
52 % з 148 дуелей краще за 63 %
47 % із 60 ситуацій краще за 76 %
Anubis96
48 % краще за 37 %
0,75 краще за 69 %
83,2 краще за 73 %
1,08 краще за 78 %
56 % з 203 дуелей краще за 80 %
43 % із 74 ситуацій краще за 64 %
Inferno88
47 % краще за 36 %
0,78 краще за 82 %
93,1 краще за 97 %
1,13 краще за 87 %
62 % з 252 дуелей краще за 93 %
38 % із 65 ситуацій рівно в середньому
Ancient70
49 % краще за 45 %
0,76 краще за 69 %
85,1 краще за 77 %
1,09 краще за 81 %
53 % з 123 дуелей краще за 67 %
34 % із 58 ситуацій краще за 43 %
Cache39
49 % -
0,84 -
88,0 -
1,10-
54 % з 90 дуелей -
33 % із 24 ситуацій -
Nuke13
38 % -
0,81 -
88,1 -
0,90-
50 % з 10 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 4308Graf

У 562 матчах 4308Graf має 0,78 K/R та 86,1 ADR; рейтинг із 414 матчів із рейтингом становить 1,11. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 52 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 29 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 7. У середньому 17,0 кілів за матч, 29 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 54 % у 107 матчах. У 187 з 414 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 114 - нижче 0,90. У 308 матчах з детальною статистикою: 36x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,28. Найбільше ELO втрачає 4308Graf на Dust 2 (−180 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Mirage (+510 ELO, вінрейт 54 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +263 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +5 в. п., ELO +394. Просіли: K/R −0,09, ADR −4,0, Хедшоти −2 в. п.. Останні 30 днів: 140 матчів, вінрейт 46 %, баланс ELO −195.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.