3w_p0lly

Росія
Streamer Player
118 матчів зафіксовано

Як грає 3w_p0lly?

Рейтинг 1,06 (з 32 матчів) K/R 0,66 ADR 68,2 з 118 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 94 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 69 %
Розподіл рейтингу з 32 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 3. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 3. Рідко грає з AWP.
КлатчерХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (21 матчів).

Рівень 3

У порівнянні з 794 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 5 % раундів і тим самим значно нижче середнього (9 %).

Раунди з First Kill 5 %−4 в. п. · Ø 9 % краще за 3 %
Виграні entry-дуелі 44 %−3 в. п. · Ø 47 % краще за 22 %

Клатч

Середній
Останній живий

47 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 47 %+9 в. п. · Ø 38 % краще за 92 %
Виграні клатчі 1v2 15 %−7 в. п. · Ø 22 % краще за 22 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,4 · Ø 1,5 краще за 79 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

63 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (41 %).

Відсоток хедшотів 63 %+22 в. п. · Ø 41 % краще за 99 %
Частка кілів з AWP 3 %−7 в. п. · Ø 10 % краще за 20 %
K/D 0,95+0,02 · Ø 0,93 краще за 64 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 1 у 118 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,1 % раундів і тим самим помітно вище середнього (3,5 %).

Раунди з 2K 13,0 %+0,5 в. п. · Ø 12,5 % краще за 70 %
Раунди з 3K 4,1 %+0,6 в. п. · Ø 3,5 % краще за 81 %
MVP за матч 1,7−0,3 · Ø 2,0 краще за 21 %
4K та ейси 4x 4K, 0 ейсів в 21 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

1,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,4).

Ефективна утиліти 27 %−7 в. п. · Ø 34 % краще за 16 %
Шкода від утиліти за раунд 1,0−2,4 · Ø 3,4 краще за 2 %
Засліплені суперники за раунд 0,17−0,04 · Ø 0,21 краще за 38 %
Раунди зі смертю 70 %−4 в. п. · Ø 74 % краще за 88 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 3
▲ Покращилися
K/R +0,14, ADR +14,1
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Хедшоти −4 в. п., Вінрейт −18 в. п., ELO −135

Сер до Вер 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,62). Помітно вище середнього (0,69).

Патерни

З останніх 118 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −64 ELO
46 матчів · 48 % вінрейт
По середах +9 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає 3w_p0lly на Mirage: −64 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,55 · Dust 2
  2. 100-й записаний матч · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
  4. Найбільше кілів за матч: 33 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 118 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage46
48 % рівно в середньому
0,63 краще за 27 %
65,8 краще за 9 %
0,96-
31 % з 13 дуелей краще за 1 %
50 % із 2 ситуацій краще за 84 %
Dust 234
53 % краще за 69 %
0,64 краще за 31 %
66,5 краще за 8 %
1,05-
50 % з 42 дуелей краще за 64 %
60 % із 5 ситуацій краще за 95 %
Anubis13
31 % -
0,76 -
76,8 -
1,09-
20 % з 5 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Ancient8
50 % -
0,83 -
81,7 -
1,27-
33 % з 6 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Inferno6
0 % -
0,64 -
64,6 -
0,96-
27 % з 11 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Nuke5
80 % -
0,73 -
72,6 -
1,44-
33 % з 3 дуелей -
-
Overpass4
25 % -
0,44 -
50,5 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 3w_p0lly

У 118 матчах 3w_p0lly має 0,66 K/R та 68,2 ADR; рейтинг із 32 матчів із рейтингом становить 1,06. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 63 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 3. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 1,0. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 3. У середньому 14,4 кілів за матч, 63 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 53 % у 34 матчах. У 15 з 32 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 10 - нижче 0,90. У 21 матчах з детальною статистикою: 4x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає 3w_p0lly на Mirage (−64 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Dust 2 (+112 ELO, вінрейт 53 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,14, ADR +14,1. Просіли: Хедшоти −4 в. п., Вінрейт −18 в. п., ELO −135. Останні 30 днів: 5 матчів, вінрейт 40 %, баланс ELO −16.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.