2b_hatters

Україна
Streamer

1 010 фоловерів 3 стрими за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 24.10.2026

161 матчів зафіксовано

Як грає 2b_hatters?

Рейтинг 0,96 (з 84 матчів) K/R 0,72 ADR 78,7 з 161 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
0,96
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 52 %
Розподіл рейтингу з 84 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 10 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 27 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 4.
AWPer
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (51 матчів).

Рівень 4

У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим рівно на середньому рівні (9 %).

Раунди з First Kill 9 %0 в. п. · Ø 9 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 48 %0 в. п. · Ø 48 % рівно в середньому

Клатч

Слабке місце
Останній живий

7 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 30 %−9 в. п. · Ø 39 % краще за 18 %
Виграні клатчі 1v2 7 %−14 в. п. · Ø 21 % краще за 2 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 36 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

38 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (43 %).

Відсоток хедшотів 38 %−5 в. п. · Ø 43 % краще за 28 %
Частка кілів з AWP 25 %+14 в. п. · Ø 11 % краще за 91 %
K/D 0,96+0,02 · Ø 0,94 краще за 63 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 2 у 161 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим трохи вище середнього (2,1).

Раунди з 2K 12,0 %−0,4 в. п. · Ø 12,4 % краще за 39 %
Раунди з 3K 3,3 %−0,3 в. п. · Ø 3,6 % краще за 41 %
MVP за матч 2,2+0,1 · Ø 2,1 краще за 72 %
4K та ейси 6x 4K, 1 ейс в 51 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,52 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,23).

Ефективна утиліти 31 %−3 в. п. · Ø 34 % краще за 35 %
Шкода від утиліти за раунд 5,5+1,9 · Ø 3,6 краще за 84 %
Засліплені суперники за раунд 0,52+0,29 · Ø 0,23 краще за 96 %
Раунди зі смертю 74 %+1 в. п. · Ø 73 % краще за 48 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
ADR на 76,7, Вінрейт на 47 %
▼ Просіли
K/R −0,04, Рейтинг −0,07, Хедшоти −2 в. п., ELO −80

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,73). Рівно на середньому рівні (0,69).

Патерни

З останніх 161 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −53 ELO
43 матчів · 44 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +7 ELO, вінрейт 39 %
По п'ятницях −137 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає 2b_hatters на Mirage: −53 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,12 · Cache
  2. Найбільше кілів за матч: 50 · Ancient
  3. 100-й записаний матч · Mirage
  4. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Cache

Мапи докладно

з останніх 161 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage43
44 % краще за 33 %
0,67 краще за 39 %
75,0 краще за 39 %
0,94 краще за 46 %
45 % з 118 дуелей краще за 30 %
33 % із 12 ситуацій краще за 38 %
Dust 242
48 % краще за 47 %
0,76 краще за 84 %
82,9 краще за 79 %
0,98 краще за 60 %
52 % з 111 дуелей краще за 70 %
41 % із 17 ситуацій краще за 65 %
Ancient27
48 % краще за 44 %
0,80 краще за 92 %
82,0 краще за 77 %
1,05-
53 % з 66 дуелей краще за 78 %
38 % із 13 ситуацій краще за 56 %
Anubis16
19 % краще за 1 %
0,64 краще за 26 %
73,6 краще за 31 %
0,91-
35 % з 26 дуелей краще за 4 %
-
Cache15
60 % -
0,78 -
86,5 -
1,05-
50 % з 36 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Nuke11
73 % -
0,63 -
69,4 -
0,89-
40 % з 25 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Inferno6
33 % -
0,57 -
74,9 -
0,36-
33 % з 9 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 2b_hatters

У 161 матчах 2b_hatters має 0,72 K/R та 78,7 ADR; рейтинг із 84 матчів із рейтингом становить 0,96. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,5. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 30 %. Це краще, ніж лише у 18 % гравців на рівні 4. У середньому 16,4 кілів за матч, 38 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 73 % у 11 матчах. У 26 з 84 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 40 - нижче 0,90. У 51 матчах з детальною статистикою: 6x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає 2b_hatters на Mirage (−53 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+274 ELO, вінрейт 56 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +274 ELO. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,07, Хедшоти −2 в. п., ELO −80. Без змін за останні місяці: ADR на 76,7, Вінрейт на 47 %. Останні 30 днів: 2 матчів, вінрейт 0 %, баланс ELO −58.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.