2b_hatters
LIVE 1 010 фоловерів 3 стрими за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 24.10.2026
Як грає 2b_hatters?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (51 матчів).
У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 9 % раундів і тим самим рівно на середньому рівні (9 %).
Клатч
Слабке місце7 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (21 %).
Зброя та aim
Середній38 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (43 %).
Імпакт
Середній2,2 MVP за матч і тим самим трохи вище середнього (2,1).
Утиліти та смерті
Середній0,52 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,23).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,73). Рівно на середньому рівні (0,69).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,14. Останні 3 місяці: 0,94 (на початку 1,01). Ледь нижче середнього (0,96).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 82,5. Останні 3 місяці: 76,7 (на початку 79,9). Ледь вище середнього (76,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 45 %. Останні 3 місяці: 37 % (на початку 39 %). Значно нижче середнього (43 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 51 %. Останні 3 місяці: 47 % (на початку 45 %). Помітно нижче середнього (51 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1 145. Останні 3 місяці: 964 (на початку 1 044).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 9 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 31 %.
Патерни
З останніх 161 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає 2b_hatters на Mirage: −53 ELO, 44 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,12 · Cache
- Найбільше кілів за матч: 50 · Ancient
- 100-й записаний матч · Mirage
- Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Cache
Мапи докладно
з останніх 161 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає 2b_hatters
У 161 матчах 2b_hatters має 0,72 K/R та 78,7 ADR; рейтинг із 84 матчів із рейтингом становить 0,96. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,5. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 30 %. Це краще, ніж лише у 18 % гравців на рівні 4. У середньому 16,4 кілів за матч, 38 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 73 % у 11 матчах. У 26 з 84 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 40 - нижче 0,90. У 51 матчах з детальною статистикою: 6x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає 2b_hatters на Mirage (−53 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+274 ELO, вінрейт 56 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +274 ELO. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,07, Хедшоти −2 в. п., ELO −80. Без змін за останні місяці: ADR на 76,7, Вінрейт на 47 %. Останні 30 днів: 2 матчів, вінрейт 0 %, баланс ELO −58.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.